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    仮面ライダーゴーストもう7年前か…





    1: 2022/04/09 13:42:21 ▼このレスに返信

    仮面ライダーゴースト配信で見直してるんだけどもう7年前か….
    時経つの早いな…
    2: 2022/04/09 13:43:40 ▼このレスに返信
    ディケイドとオーズ並みに初期案が気になるライダー
    4: 2022/04/09 13:45:09 ▼このレスに返信
    ◯◯周年作品は余計にえっもう◯年前なのってなりがち
    6: 2022/04/09 13:46:54 ▼このレスに返信
    当時は気付いてなかったけど三蔵の修行した後のアラン様タケル達と連携すればガンマイザー倒せるくらいにはなってたんだな…
    8: 2022/04/09 13:56:14 ▼このレスに返信
    変身音好き
    9: 2022/04/09 13:58:21 ▼このレスに返信
    敵が無駄に強すぎてムゲンが弱い扱いされるの嫌い
    16: 2022/04/09 14:05:12 ▼このレスに返信
    >9
    本編終了後の客演映画でもああなったのがな…
    10: 2022/04/09 13:58:40 ▼このレスに返信
    こいつの究極フォーム天下統一でいいのよね?
    11: 2022/04/09 14:00:15 ▼このレスに返信
    ディープスペクターアイコンの起動音かっこよすぎる
    12: 2022/04/09 14:00:24 ▼このレスに返信
    ガンマイザーは倒すと敵側に有利になってくのがもどかしい
    13: 2022/04/09 14:01:36 ▼このレスに返信
    >12
    必死こいて倒しても復活するしな…
    14: 2022/04/09 14:04:10 ▼このレスに返信
    後半のガンマイザーとマコト兄ちゃんズばかりが敵になるのは流石に大丈夫かってなった
    19: 2022/04/09 14:06:13 ▼このレスに返信
    戦闘描写で言うなら敵としてスペックフル活用してた時期のネクロムと戦ってたころが個人的には一番面白かった
    26: 2022/04/09 14:11:44 ▼このレスに返信
    ガンマイザーのデザインは好きだったよ
    無限湧きする厄介な奴くらいの印象だけど
    27: 2022/04/09 14:12:07 ▼このレスに返信
    改めて見返すといい子すぎる…
    28: 2022/04/09 14:13:28 ▼このレスに返信
    スーツ作ること考えたデザインじゃねぇよアレ…
    29: 2022/04/09 14:14:44 ▼このレスに返信
    正直眼魂というあんまり遊びのない商品でそれなりに好調な売上だったのはすごいと思うんだ
    41: 2022/04/09 14:19:36 ▼このレスに返信
    >29
    手頃な金額なのとカシャカシャ出来るのはハンドスピナーに通じる手持ち無沙汰解消を感じた
    30: 2022/04/09 14:15:34 ▼このレスに返信
    サングラッシャーとガンガンハンドはリデコ武器が出るぐらいには売れた
    31: 2022/04/09 14:17:05 ▼このレスに返信
    売れる時は基本的に小物がヒットする印象のある2期作品で武器やベルトが売れてたのは結構すごいよね
    32: 2022/04/09 14:17:06 ▼このレスに返信
    メガウルオウダーはボイスの事もあってめちゃくちゃ笑った
    33: 2022/04/09 14:17:06 ▼このレスに返信
    ガンガンセイバーは多少無理はあるけど色々変形できて面白いおもちゃだった
    34: 2022/04/09 14:17:25 ▼このレスに返信
    初期路線のまま言ってたらVシネみたいな感じになってたのかな
    39: 2022/04/09 14:18:51 ▼このレスに返信
    >34
    アマゾンズもあったし朝からお辛い路線はいいや…
    35: 2022/04/09 14:17:52 ▼このレスに返信
    ネクロムの音声がクールすぎる
    38: 2022/04/09 14:18:28 ▼このレスに返信
    >35
    ちゃんと聞くとダジャレじゃねーか!ってなるギャップがいい
    36: 2022/04/09 14:18:13 ▼このレスに返信
    こいつは仮面ライダーブレン
    37: 2022/04/09 14:18:26 ▼このレスに返信
    色々言われてるけど最後の最後で温めてた設定の片鱗を見せられるVシネが出てくるって流れも悪くはなかったんじゃないかなって思う
    40: 2022/04/09 14:19:17 ▼このレスに返信
    玩具売り上げは苦戦したがアーツ豊富なドライブ
    アーツは控え目だったが玩具売り上げは好調だったゴースト
    対照的で面白いよね
    62: 2022/04/09 14:27:16 ▼このレスに返信
    >40
    その後の展開とか見ても子供受けと大友受けの比率が正反対だったんだと思う
    42: 2022/04/09 14:19:41 ▼このレスに返信
    目玉がモチーフのライダーで武器は目玉を入れるサングラスソードや3号ライダーは目薬をさして変身ってのは面白い
    43: 2022/04/09 14:20:50 ▼このレスに返信
    ベルトとアイコンはよく見ると洒落にならないキモさなんだけどかっこよく見える
    44: 2022/04/09 14:21:35 ▼このレスに返信
    ゴーストはなんだかんだベルトの出来が良かったと思う
    ちびっ子もそりゃ飽きずに遊ぶわって感じで
    45: 2022/04/09 14:21:35 ▼このレスに返信
    点眼
    眼が潤う
    46: 2022/04/09 14:21:44 ▼このレスに返信
    この年の主役ライダー2人とも好きだわ
    47: 2022/04/09 14:22:38 ▼このレスに返信
    大目玉を食らわすとか好き
    54: 2022/04/09 14:24:45 ▼このレスに返信
    >47
    全然使わなかったなオオメダマ…
    48: 2022/04/09 14:22:46 ▼このレスに返信
    途中から愛されキャラになったけど最初期マコト兄ちゃんキツすぎる…
    51: 2022/04/09 14:23:33 ▼このレスに返信
    >48
    前のマコト兄ちゃんみたいだ…が最上級の罵倒扱いされてるの色んな意味でひどい
    49: 2022/04/09 14:23:00 ▼このレスに返信
    クラッシュインベイダー!
    の意味が変わるの良いよね
    57: 2022/04/09 14:25:54 ▼このレスに返信
    >52
    最近ドンモモが似たような扱いされててダメだった
    敵だった当時のマコト兄ちゃんよりはだいぶマシだが…
    60: 2022/04/09 14:26:52 ▼このレスに返信
    >57
    ドンモモはまだ真意とか分かってないしな
    マコト兄ちゃんは分かった上でなお酷い
    53: 2022/04/09 14:24:42 ▼このレスに返信
    ガンガンセイバーいいよね…めっちゃ遊べる
    58: 2022/04/09 14:26:22 ▼このレスに返信
    >53
    ムゲンともカラーリング合うのが凄い
    56: 2022/04/09 14:25:46 ▼このレスに返信
    カタログでI字開脚してるように見えた
    59: 2022/04/09 14:26:49 ▼このレスに返信
    ガンバライジングはこの頃までが好きだった
    ドライブ弾のシステムが一番好き
    74: 2022/04/09 14:30:12 ▼このレスに返信
    >59
    初期のライジングやった事ないんだけど今とシステム違うの?
    コウエイでも攻撃できたのは知ってるけど
    63: 2022/04/09 14:28:04 ▼このレスに返信
    その割に定期的にマコト兄ちゃんがトレンド入りするのはなんなの…?
    65: 2022/04/09 14:29:09 ▼このレスに返信
    >63
    妹とか…
    83: 2022/04/09 14:33:23 ▼このレスに返信
    そういやゴーストの現行の時に1号の映画やってたけど
    藤岡さんってそれ以前からやろうとしてたんだっけ?1号の映画
    85: 2022/04/09 14:35:49 ▼このレスに返信
    ジオウで客演しても味濃いからなマコトにーちゃん
    87: 2022/04/09 14:36:54 ▼このレスに返信
    唐突に脈絡なく足から生えてきても当時のファンに納得されるマコト兄ちゃん
    91: 2022/04/09 14:37:41 ▼このレスに返信
    客演のタケル殿の妙な安心感いいよね
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      『仮面ライダーゴーストもう7年前か…』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2022/04/10(Sun) 09:28:08 ID:51b37a840 ▼コメント返信

        ガンバライジングはこの頃までが好きだった
        メモリアルフィニッシュカードが一番好き

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2022/04/10(Sun) 09:56:39 ID:c2234887f ▼コメント返信

        目→番号→変身→必殺技
        アイコンてボタン押すたびにこの順番で絵柄がローテーションする「表示枚数が増えた獣電池」だったが、ベルトに突っ込んで操作するたびにボタンが押される構造のせいで、音声は必殺技なのに表示されてる絵柄は番号みたいな玩具的なズレが容易に生じるのが本当に嫌だった

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2022/04/10(Sun) 10:18:08 ID:ac3350116 ▼コメント返信

        ドライブとかゴーストら辺は妖怪ウォッチ流行ってたから仮面ライダー離れていたな
        まあ最近だと妖怪ブームが消え去って
        ライダーの売上とかも回復したけど

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2022/04/10(Sun) 11:00:27 ID:0336cb8ef ▼コメント返信

        妖怪ブームが一旦区切りついてバンダイ的にもライダーに頑張って欲しかったのか、アイコンドライバーGとか色々変化球も入れて来てたね

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2022/04/10(Sun) 11:39:54 ID:563b6cc28 ▼コメント返信

        変身したら声のトーンを変えてたのでプリキュアかよ!と思った

        スタッフもやる気がないのか空中に浮かぶ目の位置と人物の目線が
        おかしかったり爆発エフェクトの合成が下手やったな

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2022/04/10(Sun) 11:54:04 ID:169920be7 ▼コメント返信

        ガンマイザーとかつまんなかったなぁ
        意味不明な上無限湧きみたいでしょうもない気持ちになった

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2022/04/10(Sun) 12:50:25 ID:c2234887f ▼コメント返信

        ※4
        アイコンドライバーは本気でどうかと思った
        サブライダーでやるなら分かるが主役のベルトを新しく出して既存の眼魂との連動は一切無しって今まで眼魂を集めた客舐めてんのか
         
        玩具的にも音声を順番に再生する事しかできない構造だから目当ての音声をピンポイントで鳴らせないという面倒臭い上につまらない仕様だし、迷走感が半端無い
        結局後発作品の商品で似たようなのがほとんど無いところを見ると不評だったんだろうけど、そりゃそうだろとしか

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2022/04/10(Sun) 14:44:41 ID:c2234887f ▼コメント返信

        全部乗せフォームを出してから各偉人ゴーストと相互理解みたいな事やりはじめてて「え今更?普通順番が逆じゃね?」と思った

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2022/04/10(Sun) 16:01:17 ID:303b202fa ▼コメント返信

        ※7
        でも売り上げ良かったらしいよ

        何がヒットするかほんまわからんな

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2022/04/10(Sun) 20:06:12 ID:8024538f6 ▼コメント返信

        サングラスラッシャーを何故か併用したせいで、イカリスラッシュが二刀流モードじゃないのに違和感覚えた。
        まあカナシミブレイクでスラッシャー使うと結局二刀流じゃないかとなるのは分かる

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2022/04/10(Sun) 22:48:22 ID:2797c49bf ▼コメント返信

        ボクが気に入らなかったゴーストだから内容から玩具まで貶し尽くしてやろうっていうライダーオタクの異常性がこれでもかと露呈してて最高だな。

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2022/04/10(Sun) 23:40:59 ID:c2234887f ▼コメント返信

        前年の鎧武の時に出したアームズチェンジシリーズが一時的に市場から消えて転売屋に高値で出品されるような事態になるぐらい売れた事に味をしめたバンダイがゴーストでも二番煎じのパーカーチェンジを出したけど全く売れてなくて草。
        金魚鉢みたいなフードのせいで頭が動かせない上に腕を動かすと上腕から袖が剥離するとか、売る前に色々気付けよと思った。つかそもそもの話、布という素材がボーイズトイには向いてないんだよ。硬質な鎧と同じ事してうまく行く訳ねぇだろ。

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2022/04/10(Sun) 23:44:30 ID:0703c8462 ▼コメント返信

        ※12
        君前も同じこと書いてたよね

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2022/04/10(Sun) 23:54:46 ID:c2234887f ▼コメント返信

        ・前半は死ぬ死ぬ詐欺もとい、消える消える詐欺
        ・後半はカルトじみたタケル一神教
        ・敵は安っぽいコピペ
        ・バイクはお化けに何の関係も無い意味不明なイグアナ
        ・そしてダブル以降唯一戦隊に売り上げで負けたライダー
        さすがあのセイバーのスタッフが手掛けただけの事はあるプロの仕事だよな
        クソ特撮プロクリエイターw

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2022/04/10(Sun) 23:58:54 ID:e751bbaae ▼コメント返信

        エフェクトの美しさ大好き

        敵の計画の引き延ばしとかやっと完全に倒せたと思えたガンマイザーのレプリカ復活(だっけ?)がリアルタイムだとほんとキツかったな

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2022/04/11(Mon) 00:10:33 ID:02784fbfc ▼コメント返信

        ※14
        なんもできない肉塊が批評家気取りでたたいてるのほんとあほやろほやろ

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2022/04/11(Mon) 02:20:33 ID:f967feade ▼コメント返信

        ドライブの時がちょうど妖怪ウォッチ全盛期で需要の共食いが起こり随分苦戦したと後年色々な出版物で関係者が暴露してる。その影響を引きずってゴーストは売れなかったという説を吹聴してる人がたまにいるけど、妖怪ウォッチ全盛期の時のドライブですら戦隊より売れてるんですよ。妖怪ウォッチの勢いが翳った頃に放送して戦隊より売れないのは単純に作品の実力不足だと思う。

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2022/04/11(Mon) 23:10:31 ID:f967feade ▼コメント返信

        ※9
        龍騎のバイザーが受ければ以降の作品でもセリフ入りアイテムを標準仕様とし
        ファイズドライバーが受ければ以降の作品でもなんとかドライバーを量産し
        ガイアメモリが受ければ以降の作品でも小物を沢山出す方針を引き継いでいってるBが
        既存アイテムとの連動が一切無い主役の新ベルトを以降の作品で出してない時点で察しろよとしか

      19. 19. 名前:匿名 投稿日:2022/04/12(Tue) 14:31:46 ID:eba3d8d9b ▼コメント返信

        これやってた時リアルがしんどすぎて毎日辛かったからゴーストの底抜けの明るさに救われたわ

      20. 20. 名前:MilitaryGirl 投稿日:2022/04/14(Thu) 20:37:07 ID:266aaa250 ▼コメント返信

        (s.fq;\b) こんにちは、私はウクライナから来ました。私は移転オプションを探しています。あなたが私を助けたいのなら、ここに私の写真とビデオがあります: https://ujeb.se/PKoMuC

      21. 21. 名前:匿名 投稿日:2022/04/22(Fri) 06:45:05 ID:a8dfd7cd2 ▼コメント返信

        ※14
        これとセイバーのお陰で高橋一浩は昇進!プロデューサー卒業!
        ゴミが作られることはもうない!(多分)
        やったね!

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