イクサかな
ベイル無しで変身して問題無いなら今のデモンズシステムこそ量産すべきじゃない?
>3
リバイスのベルトって基本どれも悪魔がベルトか変身者に宿ってることが変身に必須みたいだけど今回のベイル無しデモンズはそこら辺どうしてたんだろう…
ひょっとして「実は狩ちゃんにも悪魔宿ってましたor宿しました」的な展開がくるんだろうか
リバイスのベルトって基本どれも悪魔がベルトか変身者に宿ってることが変身に必須みたいだけど今回のベイル無しデモンズはそこら辺どうしてたんだろう…
ひょっとして「実は狩ちゃんにも悪魔宿ってましたor宿しました」的な展開がくるんだろうか
ベイル入ってなくてもそこそこ危ないっぽいが鍛えてたのでセーフ!
ヒロミとはなんだったのか
ジョージも体ボドボドになってない?
これからも変身するのかな?
もしかしてベイル抜きなら+10才のデメリット無いのか?
まあ生命力代償に変身してるから危険物には変わりないからな
鍛えててもダメだされた
ジョージもしっかり反動貰ってるからやっぱ危ないよこの変身システム!
1話退場予定だったってことは元々こいつは誰が返信する予定だったのか
もったいねえなあ…
デザインは不気味かつ優秀だしそれをヒロミが変身するっていうのにも安心感あったし
まあそのヒロミさんが死ぬよりはいいけどさ…
デザインは不気味かつ優秀だしそれをヒロミが変身するっていうのにも安心感あったし
まあそのヒロミさんが死ぬよりはいいけどさ…
まあカリちゃんがデモンズドライバーをどこまで改良できるかとかも今後の展開次第だろうしなあ
kAGEROU編見てると元は敵側でリバイスと2対2やるつもりだったのかなと思わなくもなかった
ベイル無しで変身できるの!?
ひょっとして寿命のデメリットてベイル自身!?
超便利じゃん!!!
ひょっとして寿命のデメリットてベイル自身!?
超便利じゃん!!!
王道の正義のライダーはかっこいいからな
初変身シーンの複眼が順番で光る演出またやってほしい
でも人を使う側だった狩崎も命削って変身するようになったっていうのはいいと思う
序盤のバイスタンプでデッドマンを生み出した人たちは寿命問題無さそうだったし
そんな感じでデメリット無いライダー作れないのかな
そんな感じでデメリット無いライダー作れないのかな
デモンズ変身要員たくさん用意しとけよ
敵味方装着者を行き渡るのはデルタを思い出す
もう一個作ってヒロミさんと狩ちゃんで
君と私のダブルデモンズだやろう
君と私のダブルデモンズだやろう
デモンズはデザインいいのは確かだけど
人気の大部分はヒロミさんだと思うから…
人気の大部分はヒロミさんだと思うから…
ヒロミさん復帰フラグ立ったし
デメリットや寿命問題は何らかの方法で解決してまたヒロミさんが変身するようになるんじゃないかな
デメリットや寿命問題は何らかの方法で解決してまたヒロミさんが変身するようになるんじゃないかな
生存させたからにはヒロミさんどんな形で戻ってくるのかが気になりすぎる
変身回数に制限を設けて一般隊員が交互に使うとか
ヒロミさん本編で復活の兆しあるしクワガタのバイスタンプでパワーアップするみたいだしまだまだ活躍してくれそう
ベイル何でデモンズドライバーの中に入ってたの
前半マーベルっぽい動きで多分狩崎は二度と変身しないんだろうなって
門田ヒロミリターンズ!!!!!!!!!111
ヒロミさん最初かなり強かったのに回を追う毎に弱体化してくな…
ほんとに弱体化してたよ…
ほんとに弱体化してたよ…
ヒロミ時代もオルテカ時代もボコられてた印象しかない