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    【ウルトラマントリガー】「三連変形 DXサークルアームズ」について語ろう





    1: 2021/07/25 19:54:42 ▼このレスに返信

    やっぱ手前側に開いたハサミ型戦いにくいな!
    2: 2021/07/25 19:56:43 ▼このレスに返信
    クロー!クローです!
    3: 2021/07/25 19:56:47 ▼このレスに返信
    回転させよう
    4: 2021/07/25 19:59:12 ▼このレスに返信
    攻撃をハサミの内側で受けるのを主体にすればワンチャン
    5: 2021/07/25 19:59:22 ▼このレスに返信
    多分デザイン時はクロー形態想定してなかったやつ
    6: 2021/07/25 20:00:04 ▼このレスに返信
    なんなのスタッフにハサミフェチでもいるの?
    7: 2021/07/25 20:00:20 ▼このレスに返信
    クローと剣は微妙に戦法が被ってる気がするんだよな…
    9: 2021/07/25 20:00:39 ▼このレスに返信
    パワータイプだしメリケンサック風に使おうぜ
    10: 2021/07/25 20:01:12 ▼このレスに返信
    これ自体のデザインは超好き
    11: 2021/07/25 20:01:27 ▼このレスに返信
    クロー形態の形状を生かすと絵面がね…
    16: 2021/07/25 20:03:21 ▼このレスに返信
    >11
    ステージで怪獣の首挟んで投げ飛ばしてたけどあれが描写できる限界な気がする
    13: 2021/07/25 20:02:21 ▼このレスに返信
    あとまあ当たり前だけど剣型でも内側の刃使わない
    39: 2021/07/25 20:21:52 ▼このレスに返信
    >13
    ヒュドラムにしかソードブレイク白刃取りできないからな…
    14: 2021/07/25 20:02:31 ▼このレスに返信
    クローは腕に付けるとかで突きやすくする感じて良かったと思う
    15: 2021/07/25 20:02:40 ▼このレスに返信
    改めて見ると持ち手の血管みたいな紫のラインけっこう不気味だな…
    19: 2021/07/25 20:04:27 ▼このレスに返信
    >15
    玩具は模様が完全にランダムだから君だけのサークルアームズだぞ!!
    20: 2021/07/25 20:05:57 ▼このレスに返信
    >19
    ええ…?
    21: 2021/07/25 20:07:25 ▼このレスに返信
    >19
    そうなの!?
    17: 2021/07/25 20:04:12 ▼このレスに返信
    ビジュアルもいいしソードとダブルセイバーにできる発想はいいんだ
    クローもうちょっとどうにか出来ただろ!
    18: 2021/07/25 20:04:15 ▼このレスに返信
    でももうお披露目でしっかり首行ってたし…
    22: 2021/07/25 20:07:38 ▼このレスに返信
    ハサミは切断が解禁されたら多様されるかもしれん
    23: 2021/07/25 20:08:07 ▼このレスに返信
    おもちゃ的にクローモードでジョキンとかは出来ないから安全ではある…はず…
    32: 2021/07/25 20:16:25 ▼このレスに返信
    >23
    不安なのはおもちゃじゃなくてハサミとかで真似する子が出ることだと思う
    26: 2021/07/25 20:09:52 ▼このレスに返信
    どうしてもオーブカリバーとイメージがダブる
    27: 2021/07/25 20:09:53 ▼このレスに返信
    玩具は白と紫のマーブル成型だな血管というよりは大理石ぽい
    28: 2021/07/25 20:10:04 ▼このレスに返信
    相手の胴体挟んでギチギチ……とかできたらハサミも活きるんだ
    30: 2021/07/25 20:12:10 ▼このレスに返信
    剣と弓はいいけどクローはなあ…
    31: 2021/07/25 20:13:30 ▼このレスに返信
    もしかしたら相手を掴んだまま必殺技で上半身と下半身をお別れさせるかもしれないし…
    33: 2021/07/25 20:18:43 ▼このレスに返信
    ガタックだってほとんどライダーカッティング出来なかったよな
    34: 2021/07/25 20:18:52 ▼このレスに返信
    パワータイプにクローは似合わない
    37: 2021/07/25 20:20:50 ▼このレスに返信
    ジードといいクロー系はなんか苦戦してる感が
    38: 2021/07/25 20:21:15 ▼このレスに返信
    2話で首挟んだときなんでそのままウルトラカッティングしないんだ…?ってなった
    40: 2021/07/25 20:22:22 ▼このレスに返信
    おもちゃの構造的に難しそうだけど2つに分離して作る二刀流形態をスカイ担当にしてダブルセイバーをパワー担当とかならよかったかも
    41: 2021/07/25 20:22:24 ▼このレスに返信
    開いた中に刃がないから挟んでも切れないぞ
    42: 2021/07/25 20:23:06 ▼このレスに返信
    >41
    なんの為のパワーだ
    43: 2021/07/25 20:24:13 ▼このレスに返信
    何だったらパワーはもうサークルソード持たなくてもいいかもしれない
    持ったら全力投擲させたほうがきっと強い
    44: 2021/07/25 20:24:48 ▼このレスに返信
    おもちゃの都合がなければスカイに刃部分だけファンネル的な使い方させたりできたかもしれないが…
    47: 2021/07/25 20:28:06 ▼このレスに返信
    もう一つの刃も動けば握り方変えてクロー武器っぽさ出せるのにな
    48: 2021/07/25 20:29:47 ▼このレスに返信
    それこそティガのウェポナイザーみたいなやつが相手の時に片方を地面に固定するのに使えればバワーと合わさって敵に有効打を与えれるかも
    50: 2021/07/25 20:30:50 ▼このレスに返信
    マルチ以外でも剣使えるんだよね?
    53: 2021/07/25 20:31:55 ▼このレスに返信
    >50
    マルチこそマルチなんだから全角度で使ってほしい
    52: 2021/07/25 20:31:16 ▼このレスに返信
    模様が色濃くて血管みたいでキモい…
    54: 2021/07/25 20:32:20 ▼このレスに返信
    クローはミーモス的な使い方が一番良いと思う。しかし問題は主人公がやるかどうかだ
    56: 2021/07/25 20:32:37 ▼このレスに返信
    剣と弓は説得力あるし戦闘にも映える
    ハサミは難しいしパワータイプのイメージとは合わない
    まぁ「マルチとスカイには対応してるのにパワーだけ除外」というのも変だし一応出すだけ出して後半からはあまり使わない枠なんじゃなかろうか
    57: 2021/07/25 20:35:37 ▼このレスに返信
    アローはそれ自体はカッコいいんだけど必殺技がランバルト光弾の完全上位互換なのが嫌
    もう自前の技使う必要ないじゃん…
    59: 2021/07/25 20:36:39 ▼このレスに返信
    >57
    やっぱウルトラマンと遠距離武器は相性良くないと思う
    58: 2021/07/25 20:36:35 ▼このレスに返信
    剣使う宇宙人が出てくればクローで受けて捻って剣奪うとかもできるんだけど多用するもんでもないしな
    60: 2021/07/25 20:38:35 ▼このレスに返信
    遠距離武器持ちって初めて?って思ったけどビクトリーがいたわ
    61: 2021/07/25 20:40:31 ▼このレスに返信
    >60
    ジュネッスブルーのアローとマックスのマックスギャラクシーとか…
    前者はちょっと違う気もするけど
    64: 2021/07/25 20:42:10 ▼このレスに返信
    弓系だと最初から必殺技であるジュネッスブルーと強化バージョン技扱いのウルティメイトゼロ・ベータスパークアーマーが程よい落とし所なんだろうな
    65: 2021/07/25 20:42:44 ▼このレスに返信
    サークルアイスラッガーとメリケンモードにしませんか?
    66: 2021/07/25 20:42:56 ▼このレスに返信
    必殺光線が出せる武器ってだけならニュージェネ連中ほぼ完備してる気がする
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      『【ウルトラマントリガー】「三連変形 DXサークルアームズ」について語ろう』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2021/07/26(Mon) 18:06:46 ID:d9c6699eb ▼コメント返信

        大体どんな武器持っても武器を振ったら光線が出るんだから近接も遠隔もないんだよ
        子供が真似して人を叩いたりしないようにする配慮なのかもしれないけどさ

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2021/07/26(Mon) 19:57:12 ID:daf60698f ▼コメント返信

        最初の遠距離武器ならアイスラッガーを置いて他に無い
        まあほぼ必殺技だけどアレ

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2021/07/26(Mon) 20:15:50 ID:8fb70b054 ▼コメント返信

        ハサミで攻撃とかなると、任侠映画で泣き叫んでる相手の指つめたりする攻撃しか思い浮かばんなぁ…そんな事したら怪獣可愛そうになるわ
        ハサミの刃の方で手を挟み込んで固定して、メリケンサック的に丸い方でぶん殴るとか?それだと子供が真似したら親御さんの顔がヤバいか…

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2021/07/26(Mon) 20:21:05 ID:91121f71a ▼コメント返信

        敵が武器を持っていることを前提になるけど刃の間に相手の武器を挟んで絡め取ったりできるんじゃないかな

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2021/07/26(Mon) 21:16:40 ID:f9b01ca0b ▼コメント返信

        ウルトラマンって銃は使わないのに弓は結構使うよね
        変身前は銃使うけど

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2021/07/26(Mon) 21:20:26 ID:442d7ad41 ▼コメント返信

        クロー形態はアクション監督に「これどうやって使うんだよ・・・」って言われてたって15年後くらいに言われそうだな(笑)

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2021/07/26(Mon) 21:33:13 ID:10918946a ▼コメント返信

        これのせいでアクションの幅が狭まりそう
        いっそ一回地面にぶっさして放置したまま徒手空拳で戦ってほしい

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2021/07/27(Tue) 08:16:26 ID:fa5cac00e ▼コメント返信

        きみアサルトリリィにいなかった?

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2021/07/28(Wed) 03:39:33 ID:eabe96791 ▼コメント返信

        ファイナルオデッセイの時の闇の巨人の武器がモチーフになってる気がする

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