【仮面ライダービルド】スクラッシュドライバーはレバー下げるだけで必殺技出せるの便利そうだよねwwww

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12018/06/02 07:46:13

レバー下げるだけで必殺技出せるの便利そうだよね

22018/06/02 07:48:27

ボトル個別認識あればマッハドライバーになれたのに

52018/06/02 07:49:57

>ボトル個別認識あればマッハドライバーになれたのに
また君か

32018/06/02 07:49:49

今となってはスクラッシュゼリーだけ何か異物感あるものになってしまった

42018/06/02 07:49:52

エボルドライバーのボリューム的にそれは無理だろう

62018/06/02 07:50:34

ぐるぐるがダサいからこっちのほうが好き

72018/06/02 07:52:52

実際必殺技発動までのタイムラグがまるで違う
げんとくんも気軽に必殺技撃てる

82018/06/02 07:53:06

待機音の更新・記憶が無いから個別認識だけじゃマッハドライバーには並ばんよ…

92018/06/02 07:54:58

必殺技音声のレバー下げた時の音好き

102018/06/02 07:55:42

ってか2号ライダーのベルトなのにあのボリュームのマッハドライバーはなんなの

112018/06/02 07:58:42

ドライブは変身アイテムどころか武器玩具にも赤外線でほとんど個別認識ついてるシリーズだったからそういうコンセプトなんだろう
まあその結果ほとんど本編に出ねぇっていう問題も表面化したが

122018/06/02 07:59:55

こう言っちゃなんだが力入れて作ったドライブの玩具が思ったより売れなかったからゴースト以降は質より量重視になったのかなとは思う

132018/06/02 08:01:25

武器はまぁ露骨に力抜いて来てる
でも武器はまだしもエボルドライバーとフルフルはやる気出して?

172018/06/02 08:08:56

>でも武器はまだしもエボルドライバーとフルフルはやる気出して?
エボルドライバー?

142018/06/02 08:03:43

機能的にはそうでもないけどメガウルオウダー大好きだよ

152018/06/02 08:04:07

メガウルオウド…は定期的に聞きたくなる

162018/06/02 08:05:23

そのゴーストでもガンガンセイバーはかなり力入ってるなと思ったよ
ライダー武器玩具とは思えないぐらいよく出来てる

182018/06/02 08:09:32

ラビタンのボトルはなんであれでいけると思ったのか問い詰めたい
玩具そのものの悪いところじゃないけど本編で玩具の音声再現がまったくできてないところも含めてなかなかひどい

202018/06/02 08:10:54

>玩具そのものの悪いところじゃないけど本編で玩具の音声再現がまったくできてないところも含めてなかなかひどい
ハザード付きビルドラに「ビルドアップ!」音声入れてた時点で玩具側の問題だと思う

192018/06/02 08:10:41

エボルドライバーで物足りないとかどうすりゃいいんだ

212018/06/02 08:11:31

クローズ専用アイテムは割とどれもおもちゃの出来いい気がする
ビートクローザーもうちょっと安くなったら欲しいな…

222018/06/02 08:12:27

ラビタンは音声以前に電源ボタンをつけてくれ

242018/06/02 08:13:21

>ラビタンは音声以前に電源ボタンをつけてくれ
使ってないときは絶縁シートずっとさしてる
机がゆれるとピョンピョンなるしかといって開いた状態でおいとくと電池ゴリゴリへるし!

232018/06/02 08:12:41

音声は少ないし発光もしないんだが
ハザードトリガーが好き

312018/06/02 08:16:13

>音声は少ないし発光もしないんだが
>ハザードトリガーが好き
フタあけてスイッチ押したらヤベーイアイテムってワクワクするよね

252018/06/02 08:13:34

エボルドライバーはボリュームよりバグルアップしちゃってるのが

262018/06/02 08:14:17

>エボルドライバーはボリュームよりバグルアップしちゃってるのが
そんなに気になるかあれ?

272018/06/02 08:14:39

一本ずつ抜けばいいし
電源いれなおせばいいし
でもタンクを両スロットにぬきさしすると直るのがなんか面白い

282018/06/02 08:15:39

半額だったから買ったけど
スクラッシュゼリーが思ってたより小さかったから
プロップサイズのスクラッシュゼリー欲しいなぁって思った
多分プレバンで出してくれるだろうけど

342018/06/02 08:17:32

>多分プレバンで出してくれるだろうけど
いや-出ないでしょ

292018/06/02 08:15:40

エボルドライバーはエボルマッチの他にエボリューションやクリエーションと確実にプレイバリューは広いはずなのに変身音やらSEやらがとにかく変わり映えしなくて…
満漢全席が悉くうすしお味みたいな

302018/06/02 08:16:07

YouTuberの動画見ただけで殊更にバグがバグが騒いでるのいるよね

322018/06/02 08:17:05

○○しないことっていうのを意識して遊ぶ時点でまぁよろしくはないよ

332018/06/02 08:17:29

いやエボルドライバーのバグは結構気になるよ…

352018/06/02 08:18:37

気にはなるけどまあ対処できないわけじゃないし別にいいって感じ

362018/06/02 08:18:40

ボトルは2本一気にササッと外させてほしいかな…

372018/06/02 08:19:36

別のボトル挿したり
一回空にしてハンドル回したりすると元に戻るよ

382018/06/02 08:19:54

エボルごっこの範疇なら気が付かないかな
音出して遊ぶのには困る

392018/06/02 08:20:20

直すなら栃木送りしなくちゃいけないのかな

402018/06/02 08:21:14

プログラム時点のだから修理がどうこうって話じゃなかろう

412018/06/02 08:21:25

栃木に仕様変更する力はない

422018/06/02 08:21:41

1つの基盤で2つ同時に認識してるせいなので直そうとして直せるもんじゃないみたいに聞いた

432018/06/02 08:22:28

クリエーション判定の待機に引っ掛かっちゃう感じだよね
たぶん仕様で直らない

442018/06/02 08:22:34

そうなのか…
CSMまだかな

502018/06/02 08:23:59

>そうなのか…
>CSMまだかな
技術的な問題だからCSMなら直るかというと

452018/06/02 08:22:42

一本のこして一本追加したら
両方続けて読み上げるってあたりが悪さをしていそうだ

462018/06/02 08:22:47

ビルドドライバーの時点で似たようなケースはあったからな
ただすぐに回復するだけで

472018/06/02 08:23:00

エボドラはボトル抜き差ししてると音鳴らなくなることあるよね

482018/06/02 08:23:20

気をつければ防げる問題だし決して大事ではないが
ボトルを勢いよく抜いたり二本同時に抜いたりできないのは少しもったいない

492018/06/02 08:23:43

ビルドドライバーだけど劇中二本同時に引っこ抜いてる場面あったはずだし普段ビルドドライバーからボトル同時に抜いて遊んでた俺にはバグルドライバードライだった

512018/06/02 08:24:10

これが本編でエボル攻略の鍵になるかもしれないし・・・

522018/06/02 08:25:08

なんか抜き差ししてると誤認で別のボトルの鳴るから
クロコダイルかしゃかしゃしてたらキーになったので
エボルロック音声聞けたりした

532018/06/02 08:25:31

ローグのパンチ発動の動きいいよね…
レバーを降ろして上げる動きでパンツの体勢になってるのいいよね…

552018/06/02 08:26:09

パンツの体勢…

572018/06/02 08:26:54

CSM化するならトランスチームガンみたいにLEDでボトル光るようにして欲しいな

582018/06/02 08:27:17

違うんだ
直立の姿勢で拳を構えるローグがいいよねって話なんだ
何だパンツって

592018/06/02 08:28:11

UとIは隣り合ってるからね…

602018/06/02 08:28:15

右手をちょっとあげてるポーズということはわかった

612018/06/02 08:28:24

スチームガンはCSMの前にアップデート版が出そう

622018/06/02 08:28:26

必殺技撃つたびにパンツ直すげんとくんか…

642018/06/02 08:29:29

思えばスライドスイッチ2つってビルドが最初だったりするのか

652018/06/02 08:29:44

劇中サイズのスチームガンはほしい

662018/06/02 08:30:55

カシラ強化する為にスクラッシュドライバー2出して欲しい
トランスチームガンがネビュラスチームガンにリデコされたみたいに
プレバンでいいから

672018/06/02 08:30:58

CSMじゃなくても作中音声入ったverがプレバンから出る事はあるけど
まずエグゼイド人気がやばかったってのがあるから…

682018/06/02 08:32:21

半抜きしてから再度挿しても認識できる仕様って別にいらない気がするんだよな…
あれが余計にメモリ食ってるんじゃないか

692018/06/02 08:32:36

ジーニアスがせんと声入りだし
ドラゴンが万丈声いっぱいで出るし
カシラも欲しいよぉ!

742018/06/02 08:33:28

>ジーニアスがせんと声入りだし
>ドラゴンが万丈声いっぱいで出るし
>カシラも欲しいよぉ!
グリスのツインブレイカーをプレバンで出そう

702018/06/02 08:32:50

メモリアルガシャットなんかもとより安いのにプレイバリューが上がってる頭おかしい代物だったからな…

712018/06/02 08:32:51

グレートクローズドラゴン出たのは映画で使うのもあるし…

722018/06/02 08:33:24

ガシャットはガシャット側に音声積んでてあとから出しやすいっていうのもあるしね…
メモリアルドライバーみたいなのがビルドで出せるかっていうと中々難しそう

732018/06/02 08:33:28

カシラボイス入りツインブレイカーか…

752018/06/02 08:33:52

カシラの名台詞鳴らしながら変身ごっこしたい…

762018/06/02 08:34:23

エボドラちょいちょい鳴らなくなると思ってたけどバグだったのか
まあ電源入れ直せば直るしいいや

772018/06/02 08:34:54

エボドラって同時抜きでバグとかあったんだ
まったく気付かなかった

782018/06/02 08:35:23

覚悟決めろよゴルァ…\ツブレナーイ!/
いいよね…

792018/06/02 08:36:55

クラックボトル型なら音声いっぱい入れられるし
ロボットクラックボトルとか出せばいいじゃない

842018/06/02 08:40:24

>クラックボトル型なら音声いっぱい入れられるし
>ロボットクラックボトルとか出せばいいじゃない
ぶっちゃけクロコダイルの時点でほぼスクラッシュゼリー側の音声だけだからなぁ
普通のゼリーとどこまで差別化できるか

812018/06/02 08:40:12

ボトルは鳴らせてもスクラッシュに変身音とチャージディスチャージ音声以外が無いから拡張のしようがないんや
ビルドラなら98番の無音のやつと鳴るおもちゃでいくらでも拡張できるんだけど

832018/06/02 08:40:22

ロボットクラックフルボトルは割りとマジで出そうVシネ版とかで
スクラッシュゼリーが音声積めないし

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