仮面ライダーエグゼイド 第40話 運命のreboot!

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仮面ライダーエグゼイド 第40話 運命のreboot!



1: 無題 2017/07/23 08:28:48 No.1839031

仮面ライダーエグゼイド 第40話 運命のreboot!
2: 無題 2017/07/23 08:30:18 No.1839033
最近良いところなかったパラドが生き生きしてて嬉しい限りだ
3: 無題 2017/07/23 08:30:37 No.1839034

共闘が見応えあって良かったね
反省させられる社長に草
13: 無題 2017/07/23 08:40:21 No.1839048

エムの怒らせると怖い所は良太郎と通ずるものがあると思う

>反省させられる社長に草
しかも全くブレてない所でさらに草

4: 無題 2017/07/23 08:33:14 No.1839037
あのパラドが泣いて謝る姿なんて見たくなかったなぁ
158: 無題 2017/07/26 20:02:14 No.1840980
>あのパラドが泣いて謝る姿なんて見たくなかったなぁ
まぁ今まで散々調子乗ってきたツケが一気に回ってきたって事なんだろうよ、生かして貰えるだけ有難く思えって事…

>ムテキゲーマーって歴代最強フォームの中で一番中途半端な活躍な気がする。アルティメットやブラスターみたく出ないわけじゃないけど、ほとんどクロノス相手ばっかだし。悪いわけじゃないけど、こうモヤモヤする。話数削減の影響かな。
バレからしてゲムデウスクロノスに負けるのは避けられないだろうし、同じ金ぴか最強形態のキングフォームみたいなほぼ無敗ロードは無理っぽいかもな…
てか4年連続で最強形態に専用武器が来ないとは思いもしなかった…

>>ゴーストのVシネ2弾無かったし今年はVシネあるか疑問
>定番化した感あるし普通にやるでしょ
>本命:仮面ライダーパラドクス次点:仮面ライダーゲンム対抗:レーザー、グラファイト大穴:ポッピー
ゲンムとレーザーは既にスピンオフ主役作品があったんじゃなかったけ…
取りあえずパラド主役の仮面ライダーパラドクスはやるとみた

5: 無題 2017/07/23 08:34:01 No.1839038
ライフ1まで削り倒されたってどんな激闘だったんだ
6: 無題 2017/07/23 08:34:50 No.1839039
リセットの都合良さがチートなんてレベルじゃないな・・・これどうやって攻略するんだ・・・
9: 無題 2017/07/23 08:36:53 No.1839043

>リセットの都合良さがチートなんてレベルじゃないな・・・これどうやって攻略するんだ・・・
34: 無題 2017/07/23 08:58:46 No.1839072
>リセットの都合良さがチートなんてレベルじゃないな・・・これどうやって攻略するんだ・・・
都合の良さというか突然発現したからそうだよ
7: 無題 2017/07/23 08:35:04 No.1839040
本編はゲムデウスの色違うのな
次回から「トゥルー・エンディング編」として映画とガッツリ話が絡んでいくらしい
8: 無題 2017/07/23 08:36:43 No.1839042
追い詰められて追い詰められてリセット発動が、ものすごくバイツァ・ダストでした・・・
10: 無題 2017/07/23 08:37:27 No.1839044
主人公並の覚醒をみせる敵キャラ
11: 無題 2017/07/23 08:39:24 No.1839045
命の大切さ云々を、こんなにも丁寧に説くとは思わなかった。
溺れてるパラドを助けにくるエムの演出なんかも凄い凝ってたし。
中々の骨太な脚本で朝からお腹いっぱいだわい。

アクションシーンも、久しぶりのパラドクスレベル50分身攻撃などもよかったし。
本当、見応えしかない神回だったわ

12: 無題 2017/07/23 08:39:26 No.1839046
エグゼイド復活なネタバレ予告かと思わせといてパラドクスと共闘するっていう重要なところは隠してた予告だったのか
14: 無題 2017/07/23 08:40:31 No.1839049
イロモノスタートかと思ったエグゼイドだけど
まさか「昨日の敵は今日の友」の少年誌の王道ストーリーを突き進もうとは・・・

よもや最後クロノスまで味方になるのではあるまいな?

15: 無題 2017/07/23 08:41:08 No.1839050
ハイパームテキをセーブするのか
そしたらリセットってより音声通りのリスタートのが近いね

超協力プレイで~が久々に聴けて良かったし、パラドクス50並び立ちからアイテムパズルにダブルキックと
けっこう視聴者が見たい戦闘演出やってくれるよねエグゼイドは

16: 無題 2017/07/23 08:41:15 No.1839051
セーブでリセット対策か
26: 無題 2017/07/23 08:48:44 No.1839064
>セーブでリセット対策か
サクラダなんとか?
17: 無題 2017/07/23 08:41:19 No.1839052
男達の大和のマツケンと言い、土下座しながらのごめんなさい連呼はエグい。
相手が無敵でもリセットすれば良い、しかもアイテム関係無しって、パパ社長はチートを超えてメタ。クロニクルやる新規ユーザー出ないだろw
18: 無題 2017/07/23 08:42:05 No.1839053
http://www.toei.co.jp/tv/ex-aid/story/1210164_2606.html
>さらに今週、「エグゼイド」というシリーズにとって重大なことが発表になります。
>その時、この「トゥルー・エンディング」という言葉の持つ本当の意味と重要性を皆さんに知っていただけるかもしれません。

8月終了のことかな?

19: 無題 2017/07/23 08:43:31 No.1839054
リセットってもしかして世界自体のセーブデータを作成して仮想現実を作り出す能力なのかな?
劇場版の現実世界ではリセットに失敗してクロノス退場、TV版のリセット空間ではクロノスに都合のいい状態の世界になってるとか

そしてTV版の世界が劇場版の仮想現実の世界として登場すると

20: 無題 2017/07/23 08:43:34 No.1839055
「水に突き落とされるパラドと突き落とす永夢」ってのと「溺れるパラドと手を差し伸べに来る永夢」って
それぞれ単体で見れば問題ないんだけど何というかつなげて見ると壮大なマッチポンプに見えて笑ってしまった
久々にパーフェクトパズルとノックアウトファイター単体で見れたのは良かったな アイテム操作も久々に見れた
63: 無題 2017/07/23 09:51:01 No.1839122
>「水に突き落とされるパラドと突き落とす永夢」ってのと「溺れるパラドと手を差し伸べに来る永夢」って
>それぞれ単体で見れば問題ないんだけど何というかつなげて見ると壮大なマッチポンプに見えて笑ってしまった
>久々にパーフェクトパズルとノックアウトファイター単体で見れたのは良かったな アイテム操作も久々に見れた

いや、普通にマッチポンプだよw助ける所まで含めて殺したわけだしw

21: 無題 2017/07/23 08:45:08 No.1839057
ハイパームテキっててっきりゲーマドライバー等と一緒にクロノスに
取られたと思ったのにいつの間に回収できてたんだ?
25: 無題 2017/07/23 08:48:28 No.1839061
>ハイパームテキっててっきりゲーマドライバー等と一緒にクロノスに
>取られたと思ったのにいつの間に回収できてたんだ?
四人でクロノスに決闘を挑む→ポーズ前にムテキモードで飛彩無敵化→無敵切れで飛彩ムテキガシャット社長にパス
→社長ポーズ対策に無敵化→無敵切れで取られる訳にもいかず社長だけバグスターワープで逃げ他三人色々取られる
って感じだろう てか書いてて思ったけどポーズと違ってムテキモードって個別にクールタイムあんのかな
22: 無題 2017/07/23 08:46:16 No.1839058
取られたと思ったのにいつの間に回収できてたんだ?
序盤の戦闘の時ゲンムが持って逃げてたよ。
23: 無題 2017/07/23 08:46:36 No.1839059
>ゲーマドライバー等と一緒にクロノスに取られた
ムテキだけは死守しようと社長が持ち逃げ→反省の正座って流れ
24: 無題 2017/07/23 08:48:15 No.1839060
上堀内監督回の戦闘の画すごい好きだ
27: 無題 2017/07/23 08:48:50 No.1839065

親子だなー・・・
28: 無題 2017/07/23 08:49:03 No.1839066
ハイパームテキがマジで登場してから無敵だったからこの展開は本当面白い
フィギュアーツの展開が牛歩なのが辛い
29: 無題 2017/07/23 08:50:14 No.1839067

追い詰められて追い詰められて「リセット」発動が、ものすごくバイツァ・ダストでした・・・
66: 無題 2017/07/23 10:06:39 No.1839128
>追い詰められて追い詰められて「リセット」発動が、ものすごくバイツァ・ダストでした・・・
ワールドの次はキラークィーン。
JOJO好きすぎるだろ、この脚本家w
30: 無題 2017/07/23 08:52:28 No.1839068
東映予告であんなにいい笑顔してた新檀黎斗が
よもや「私の(仮面ライダークロニクル)ガシャットが・・・」と崩折れるとは
予想もできませんわよ・・・
31: 無題 2017/07/23 08:53:00 No.1839069

永夢がパラドを生み出したように壇政宗のバグスターウイルスが覚醒して
ゲーム空間内で起きた出来事を仮面ライダークロニクルスタート時点までリセットできるバグスターになった……ってことなのか?
なんにせよ倒しても倒した事実ごと無かったことになるってのは社長以上の不死身だな
33: 無題 2017/07/23 08:58:15 No.1839071
>なんにせよ倒しても倒した事実ごと無かったことになるってのは社長以上の不死身だな
社長「イザナミだ」
32: 無題 2017/07/23 08:57:51 No.1839070
劇場版は分岐世界で人物の台詞でTV版見てる人は違和感感じるって事か。
トゥルーEDが劇場版か、劇場版はノーマルEDでトゥルーEDじゃないよ!なのかどっちとも取れるな。ゲムデウスが強い方が正史だろうけど。
龍騎みたいだな。あっちはTV版がトゥルーEDだったけど。
35: 無題 2017/07/23 08:59:22 No.1839073
お前が死を分からないなら一度死ね!はぁ!

いや、分からなくもないけど滅茶苦茶怖いな永夢

69: 無題 2017/07/23 10:39:40 No.1839144
>お前が死を分からないなら一度死ね!はぁ!
>いや、分からなくもないけど滅茶苦茶怖いな永夢
ここまでやらなきゃわかってもらえないというのがあったからだろしな、それにやり方自体永夢にしても医者という立場からすりゃタブーよろしくなのをやるなんてかなりのものだし
むしろ精神的なダメージな意味で考えるとパラド以上なところはあるんじゃね?
36: 無題 2017/07/23 08:59:54 No.1839074
リセットされる前にリプログラミングしてしまうしかないな
37: 無題 2017/07/23 09:06:57 No.1839076
レベルアップ
→不死身
→リプログラミング
→ポーズ
→ムテキ
→リセット

思えば遠くへ来たもんだ
これ以上ってなんだ、ゲーム機破壊は一応今回やったし

38: 無題 2017/07/23 09:08:31 No.1839077
>これ以上ってなんだ
チートによる不正行為
41: 無題 2017/07/23 09:13:00 No.1839081
>これ以上ってなんだ
小刻みにセーブロードを繰り返して理論上最適な行動を取れるTASフォーム
44: 無題 2017/07/23 09:18:33 No.1839087
>これ以上ってなんだ
ゲーム制作ソフト使ってプログラム改変
HP1にしたり、能力削除
ストーリー変更とか
71: 無題 2017/07/23 10:42:44 No.1839147
>これ以上ってなんだ
ママにゲーム隠される
120: 無題 2017/07/23 15:29:34 No.1839319
>これ以上ってなんだ
>JOJO好きすぎるだろ、この脚本家w
一巡した世界(裏ゼルダ状態)に・・・
39: 無題 2017/07/23 09:09:50 No.1839078
永夢正式に医者になったら不摂生してる患者とかにもドス効かせてきそうで怖い
40: 無題 2017/07/23 09:10:06 No.1839079
Vシネマで裏ボスやるのかなって
ゲームといえばやっぱり裏ボス
42: 無題 2017/07/23 09:14:38 No.1839084
PARゲーマーとか…
43: 無題 2017/07/23 09:16:31 No.1839085
リプログラミングが半分チート(改造コードの方)に足突っ込んでる感もあるんでな
45: 無題 2017/07/23 09:20:57 No.1839089
ゲーム機の世代交代…は無理か
ベルトが途中で変わったのって鎧武以外あったっけ
46: 無題 2017/07/23 09:21:17 No.1839090
ムテキゲーマーって歴代最強フォームの中で一番中途半端な活躍な気がする。
アルティメットやブラスターみたく出ないわけじゃないけど、ほとんどクロノス相手ばっかだし。
悪いわけじゃないけど、こうモヤモヤする。
話数削減の影響かな。
54: 無題 2017/07/23 09:31:57 No.1839103
>ムテキゲーマーって歴代最強フォームの中で一番中途半端な活躍な気がする。
そのブラスターくんなんかよりちゃんといい戦闘シーン取ってくれてる時点で比較対象にすらならないと思うよ悪いけど
48: 無題 2017/07/23 09:23:56 No.1839093
ゴーストのVシネ2弾無かったし今年はVシネあるか疑問
145: 無題 2017/07/24 01:06:22 No.1839593
>ゴーストのVシネ2弾無かったし今年はVシネあるか疑問
定番化した感あるし普通にやるでしょ

本命:仮面ライダーパラドクス
次点:仮面ライダーゲンム
対抗:レーザー、グラファイト
大穴:ポッピー

49: 無題 2017/07/23 09:25:57 No.1839095

やっと…やっと買ってくれる…
50: 無題 2017/07/23 09:26:25 No.1839096
クソ運営(クロノス)による改悪アプデとか今日的な要素まで入れてくるのが地味に面白い
51: 無題 2017/07/23 09:30:44 No.1839099
正義側が髪の毛で攻撃なんて初めてかな
52: 無題 2017/07/23 09:31:40 No.1839101
しかし「マスターガシャット壊せば解決だ!」って気付くくだりはさすがにもうちょい丁寧にやるべきだったんじゃないかね
先週永夢が何の前触れもなく突然気付いたから今までの展開が茶番にしか思えない
というかゲームオーバーになった人間全員を見捨てることになるんじゃないのこれ
59: 無題 2017/07/23 09:38:00 No.1839115
>というかゲームオーバーになった人間全員を見捨てることになるんじゃないのこれ
クロニクルでゲームオーバーになった人間のデータはクロニクルガシャットに入るんだっけ?
てっきりそれもプロトガシャットに入ってると思ってた
61: 無題 2017/07/23 09:42:46 No.1839119
>というかゲームオーバーになった人間全員を見捨てることになるんじゃないのこれ
マスターガシャット権限でロックがかけられてるからプロトガシャットに保存されてる人間のデータが取り出せない
って話だったよ
53: 無題 2017/07/23 09:31:54 No.1839102
>Vシネマで裏ボスやるのかなってゲームといえばやっぱり裏ボス
それが劇場版の風魔やゲムデウス(赤)になるんでない?
55: 無題 2017/07/23 09:32:09 No.1839104
パラドが一般人を犠牲にした点は(永夢なりに)受け入れて
グラファイトは次回やられそうだけど
一人ケジメつけなきゃいけないのが残ってるな
元社長の人なんですけどね
57: 無題 2017/07/23 09:34:17 No.1839108

>元社長の人なんですけどね
56: 無題 2017/07/23 09:33:07 No.1839105
最近のアプリでは、懸賞に当たらないとゲームキャラの強化アイテムが手に入らないとかもある
58: 無題 2017/07/23 09:34:50 No.1839110
うん、そうだね バイツァ・ダスト発動されたらどうしょもない

しかしエグゼイドはみないい演技しはりますわ

60: 無題 2017/07/23 09:38:14 No.1839116
ダブル変身の時のあの顔に風がかかる演出よかったなぁ
64: 無題 2017/07/23 10:00:08 No.1839125
バグスターと和解路線に進むとなると消滅した人をバグスターとして復活させるってのもあながち非とは言い切れないか?
命の大切さを説いた一方で人外として復活させるというのは矛盾してる気がしなくもないが
その辺のテーマ上手いこと落とし込んでほしいね
104: 無題 2017/07/23 12:34:27 No.1839221
Mはここまで来たらネタ的な意味で好きになるわ

>「ハイパームテキさえなければ」という思いが覚醒し
凄い珍妙な文章w

>命の大切さを説いた一方で人外として復活させるというのは矛盾してる気がしなくもないが
倫理的に争点があるのは同様だけど、前者と後者は別問題じゃない?

65: 無題 2017/07/23 10:00:56 No.1839126
元々復活はさせようとしてる
ただ殺して復元させようってのはNGなだけで
67: 無題 2017/07/23 10:32:50 No.1839138
ゲームオーバーになったプレイヤーをデータからコンティニューさせたらバグスター人間になるの?
68: 無題 2017/07/23 10:38:43 No.1839143

ところでエグゼイドって、ポッピーに対する当たり(物理)が強すぎない?こんなに殴られてるヒロインあんまり見ないんだけど・・
89: 無題 2017/07/23 11:44:30 No.1839191
>ところでエグゼイドって、ポッピーに対する当たり(物理)が強すぎない?こんなに殴られてるヒロインあんまり見ないんだけど・・
多分去年のヒロインが(悪役相手とはいえ)事あるごとにビンタをし続けていた反動で
70: 無題 2017/07/23 10:40:19 No.1839145
社長がバグスター人間になった貴利矢に「君も蘇ったか」っつって
それ聞いたモブが「やっぱり親友は蘇るんだな!」みたいな事言ってたし
余程その時不思議な事が起こったみたいな事でもない限り復活=バグスター人間じゃないかな
72: 無題 2017/07/23 10:50:16 No.1839148
よく分かんないただ綺麗事言うだけマシーンみたいな主人公より人間味があって好きだよ永夢くん
まさかドSキャラで定着するとは思わなかったが
73: 無題 2017/07/23 10:54:54 No.1839151
パラドさん髪増えましたなぁ
74: 無題 2017/07/23 10:57:16 No.1839153
エムとパラドのやり取りが親子みたいだったな。
悪い事をした子供に対し叱りつける母親みたいな?

お前の罪を一緒に償う云々というのも家族のような感じに見えたしな。

75: 無題 2017/07/23 10:58:32 No.1839157
ニコのあの苦しみ方は出産間近にしか見えなかった
76: 無題 2017/07/23 10:58:50 No.1839158
永夢が嫌いな人は今の時代についていけない証拠
77: 無題 2017/07/23 11:01:10 No.1839161
ドSキャラというより1話で患者の子どもをマイティアクションXの発表会に連れ出した時点で「独善的で先行しがち」ってキャラは見えてた
78: 無題 2017/07/23 11:18:40 No.1839171
ニコは死ぬのか、タイムファイアーの悪夢の再来か。
嫌だ。
79: 無題 2017/07/23 11:18:53 No.1839172
ひとつわからないのは
はかりごとをする度にコミュ障発動してダンマリになるところ>永夢
今回なんて社長がムテキを死守してくれたから結果的に良かったけど下手すりゃ詰んでたぞ
83: 無題 2017/07/23 11:21:59 No.1839177
>今回なんて社長がムテキを死守してくれたから結果的に良かった
>けど下手すりゃ詰んでたぞ
それも計算の内
な感じ
頭良いし察しも良すぎるぐらい良いんだよな全員
84: 無題 2017/07/23 11:23:32 No.1839180

>はかりごとをする度にコミュ障発動してダンマリになるところ>永夢
メタ的に言えば来週のお楽しみの為って所なんだろうが
味方の弱点になり得る情報を自慢げにべらべら喋る奴が味方サイドに居まして
91: 無題 2017/07/23 11:45:36 No.1839193
>はかりごとをする度にコミュ障発動してダンマリになるところ
そんなことした代償として変身道具奪われちゃったしな
クロトのカミングアウト後に素直にムテキでクロノス潰しにいきゃ良かっただけ
80: 無題 2017/07/23 11:20:35 No.1839173
社長がムテキ守って逃げたのって必須なんだけど反省会になる流れやっぱり面白いし好き
81: 無題 2017/07/23 11:20:39 No.1839174
>IP:153.217.*(ocn.ne.jp)
マリス
82: 無題 2017/07/23 11:20:49 No.1839175
次回予告で元気に動いてたから一回マスターガシャット破壊してゲーム病は治ったっぽいなニコちゃん
85: 無題 2017/07/23 11:30:50 No.1839184
別にクロノス攻略にパラド仲間化が必要だったかと言われるとそうでもないし
あの流れで社長とかが反対したらパラドが拗ねて和解失敗するかもしれないし
86: 無題 2017/07/23 11:37:27 No.1839186
>別にクロノス攻略にパラド仲間化が必要だったかと言われるとそうでもないし
>あの流れで社長とかが反対したらパラドが拗ねて和解失敗するかもしれないし

だからって一切説明せずムテキを放り出すのは無いだろ
あれを取られたらパラド仲間化したってどうにもならないんだし
それに倫理観の狂っている社長はともかく
飛彩、大我、桐矢からしたら、俺たち信用されてないのかなーってならんかね、あれ。

上で言われている通りメタ的な都合っていうのはわかるんだけど
個人的にはどうも永夢がイヤな奴に見えてしまう。

87: 無題 2017/07/23 11:39:11 No.1839188

装動だけど、プレバンでライドプレイヤーニコ発売決定したね
後はゴライダーのゲンムが出ればコンプするね
88: 無題 2017/07/23 11:42:24 No.1839190
エムは「出来るヤツ」であって所謂「いいヤツ」とは違う気が
ライターがイメージしてる「いいヤツ」って大我みたいなヤツかな
90: 無題 2017/07/23 11:44:55 No.1839192
ニコと乃木坂のフィギュアと並べたい。
93: 無題 2017/07/23 11:50:25 No.1839198
公式の来週からの展開を見ると映画の台詞に違和感を感じるかも言ってるし
リセットされた世界とされなかった世界の分岐になるのかな
社長の残機1とか滅茶苦茶良いネタ映画だけのために残すとはちょっと考えられないし
94: 無題 2017/07/23 11:50:31 No.1839199
敵を騙すには味方から、を地で行くよね永夢は
仲間を信用はしてるけど信頼まではしないというか、独り善がりな節は確かにある
その一筋縄でいかないキャラを良いと思うか悪いと思うかは意見が分かれそうなところ
95: 無題 2017/07/23 12:00:34 No.1839200
俺が一番わかってるし結局俺の言う通りになるんだから
他の奴らとディスカッションする必要なんか無い、みたいな
ワンマン医者的な振る舞いなんだよなあ
序盤でチーム医療とか言っていたのがもはや冗談でしかない
98: 無題 2017/07/23 12:24:35 No.1839212
>俺が一番わかってるし結局俺の言う通りになるんだから
>他の奴らとディスカッションする必要なんか無い、みたいな
監察医の嘘の時は当然周りに知らせる必要もないしパラドの件も完全に二人の問題だしなぁ
穿ちすぎじゃね
96: 無題 2017/07/23 12:19:41 No.1839210
エグゼイド急に終盤ぽくなってきたな
しかし、感想とか見てるんじゃないかってくらい見たい映像出してくるな
マイティBrs.XXがここまで重要になるとは思わなかったな…

残ってるゲーマドライバーってエム・ゾンビ・パラドだっけ?
それともリセットで戻った?

97: 無題 2017/07/23 12:21:44 No.1839211
エグゼイドに登場するライダーダブルキックはどの回も熱いな

来週グラファイト撃破からのゲムデウス編に突入なのかな?

99: 無題 2017/07/23 12:24:42 No.1839213
あれ?まて!もしムテキ誕生前まで戻ったんなら飛彩の彼女のデータも復元されてるんじゃないか???
100: 無題 2017/07/23 12:29:46 No.1839216
>あれ?まて!もしムテキ誕生前まで戻ったんなら飛彩の彼女のデータも復元されてるんじゃないか???
リセットされたのはあくまで「仮面ライダークロニクル」だからゼロデイ時点で消滅してゲームに関係ない所で削除された小姫は適用範囲外なんじゃないかな?
リセットしたからには過去に倒した雑魚バグスターも復活してほしい所だけど難しいか
101: 無題 2017/07/23 12:30:21 No.1839217
ムテキ1人でも余裕で倒せるってのが
頭の中でチラついて回る
102: 無題 2017/07/23 12:33:43 No.1839219
まあ何回か倒したけど逃げられてるしピヨらせたから確実にトドメをさせたとも言える
105: 無題 2017/07/23 12:49:26 No.1839234
>まあ何回か倒したけど逃げられてるしピヨらせたから確実にトドメをさせたとも言える
パラドいなかったら逆にアイテム使われてまた逃げられる可能性あったしな
103: 無題 2017/07/23 12:34:24 No.1839220
黎斗はリセットでマスターガシャットが復元されてラッキーとか内心思ってそうなのが…
ブラザートムがまさかTV本編にまで出てくるとは
てっきりあのPCの画像と電話で名前が出てくるくらいかと
106: 無題 2017/07/23 12:51:09 No.1839237
今回のリセットでニコは感染前に戻ったりするのかな?
109: 無題 2017/07/23 13:11:25 No.1839249
>今回のリセットでニコは感染前に戻ったりするのかな?

クロニクルガシャット破壊した時点で治ってるじゃん

107: 無題 2017/07/23 13:07:47 No.1839245
泣いてるパラドの気持ちも永夢の怒りも相互に伝わってるはずなのであれは高度な一人SMプレイといえる
108: 無題 2017/07/23 13:08:57 No.1839247
まさか正宗が生き残り、トム社長と同じ画面に収まるとはな
パラドの決着 今までの流れとしては無理なかったし、リプロ効果か人としてのデータもあるから、汗もかく涙も流れてたな
構成的なテンポ速いがゆえに短縮が憎いわ
子供理解できてるのかな?
110: 無題 2017/07/23 13:14:44 No.1839255
タイムベントとライダー好きはみんな感じたはず

リセット!

111: 無題 2017/07/23 13:34:48 No.1839270
ゲーム病って何なんだろうね
頭とか胸とか体の部位が痛むのかな?
ヒーヒー大声で喚くくらいだから呼吸器系が
衰弱する訳じゃなさそうだけど
112: 無題 2017/07/23 13:52:09 No.1839276
内臓が圧迫されてどうのとか免疫力低下で併発がどうのとかよりも
熱とかせきとか動悸とかの方が絵的に分かり易いからあんな感じだろうし多分詳しい症状の設定は無いと思う
113: 無題 2017/07/23 13:56:13 No.1839277
結局風魔のドライバーはどうなるんだろ
114: 無題 2017/07/23 14:01:56 No.1839278
スペクターのラストやらパラドの初マックス大変身やら
攻める側が爆発的に畳みかけるのは熱いんだけど
ラストのキメが来る時に相手側の反応が見えないのは玉に瑕かな~
ちょっと印象の残り方が薄くなるというか
115: 無題 2017/07/23 14:18:29 No.1839284
エナジーアイテムしてる割になんで巨大化で畳みかけないのかなぁと思ってたら今回使おうとしてたな(パズルゲーマーに阻止されたけど)
プレバンでマッスル化や鋼鉄化の強化版が出るそうだけど本編には登場しないのかな?
前々回でクロノスが使ってたのも普通の鋼鉄化だったし
116: 無題 2017/07/23 14:26:39 No.1839288
ハイパームテキがなくなっても神ならまた作り直せるんではないのか
118: 無題 2017/07/23 14:40:45 No.1839296
巨大化使おうとしてたのは吹いた
119: 無題 2017/07/23 15:05:30 No.1839310
映画のラストカットが葱でジョニーマキシマの扇子が葱って事は撮影されたラストカット(ラストシーンではなく?)はジョニーのシーンだったのかな
それともジョニーの本体が葱とか…?
ゲムデウスとゲムデウスXの違いも気になる
121: 無題 2017/07/23 15:48:09 No.1839325
エナジーアイテムのあれはプレバンの販促ってだけかな?と思ったらパラドクスの戦略に利用されてて凄いと思った
あの演出好きなのにパーフェクトノックアウトなってから一切なかったし
122: 無題 2017/07/23 16:01:22 No.1839329
永夢はいつの間にか凄い高みに登っちゃった感があるな
初期の青臭いこと言ってたのが遥か昔に感じる
精神的な成長は歴代でもかなりのもんじゃなかろうか
125: 無題 2017/07/23 16:29:28 No.1839342
>精神的な成長は歴代でもかなりのもんじゃなかろうか

鎧武の神コウタの方が凄い

やっぱり、エグゼイドの駆け足展開は平成ライダーでは一番だな。蛇足の回がほぼ無い感じだった。

153: 無題 2017/07/24 16:12:52 No.1839915
>永夢はいつの間にか凄い高みに登っちゃった感があるな
>初期の青臭いこと言ってたのが遥か昔に感じる

患者外に連れ出したり患者にそれ言うの!?な事言ってたのにね…
どこぞの社長が水晶を割るために四苦八苦したのもあって水晶固くなりすぎ

123: 無題 2017/07/23 16:13:50 No.1839335
予想、正宗はラスボスにも裏切って命を吸収してしまい絶命。
124: 無題 2017/07/23 16:29:20 No.1839341
映画は本編終わってから見るべきなのかな
でもまず映画見てから本編最終回辺りで何かしら頭の中で繋がったりするのも楽しそうだしなあ
2回見に行くしかないかなこれは…
126: 無題 2017/07/23 16:49:29 No.1839351
無くしたハイパーガシャット
また出てくる流れでは?

・・・ハイパーゼクター?
ん?

127: 無題 2017/07/23 16:58:06 No.1839355
同じ大森Pだったドライブではグローバルフリーズだのなんだのやらかしたロイミュード味方化の流れがどうにもすっきりしなかったから今回よくリベンジしてくれたと思った
こういうことしてくれると「作られた存在でも心はある」って話もより受け入れやすくていい
128: 無題 2017/07/23 17:02:59 No.1839358
正宗がゲムデウスのウイルス保菌者で
ゲムデウスになるとかな気がする
まずなんであいつがゲムデウスのウイルスニコに与えられたのかよく分からんし
129: 無題 2017/07/23 17:10:12 No.1839364
ニコが死んだ場合、コヨミの魔法が発動し人造ファントムとガシャットを融合させマリスミゼルの雰囲気を再生した説。
ライドプレイヤーニコとなる。
130: 無題 2017/07/23 17:26:30 No.1839376
>まずなんであいつがゲムデウスのウイルスニコに与えられたのかよく分からんし
グラファイトが打ち込んだウィルスを移したんじゃないの?
133: 無題 2017/07/23 19:06:40 No.1839433
考えてみると既に人を手にかけた敵が「取り返しのつかない事をした」って猛省して味方側につくってなかなかないな
あんなに泣いて後悔されちゃ味方化も責められないわ
135: 無題 2017/07/23 19:53:00 No.1839452
エムは男ライダー全員とW変身したことになるかな
137: 無題 2017/07/23 20:30:42 No.1839469
パラドはレベル50で戦った方が強くないか?
あいかわらずチートパズルだったぞ
138: 無題 2017/07/23 22:06:58 No.1839517
今後の冬映画とかVシネマ考えたら
パラドとかポッピーは多分消えないんだろうけど
最終的にどういう形でおさまるのかな
141: 無題 2017/07/23 23:17:20 No.1839550
永夢とパラドのコンビネーション良かったな
それにマイティブラザーズやパラドクスレベル50のパーフェクトパズルとノックアウトファイターが久しぶりに見れて良かった。
142: 無題 2017/07/24 00:13:19 No.1839570
せっかく超久々のマイティブラザーズだったのに見せ場無しで即解除されちゃったのが残念だった
先週の予告だと、クロノスの前でブラザーズに変身して変身能力取り戻すように見えたから

パラドと融合して一旦ブラザーズで分身した後、ハイパームテキとガシャットギアデュアルをそれぞれ出して、XXLとXXRから各最強フォームに直接変身するみたいな変わり種変身も見たかったな

143: 無題 2017/07/24 00:13:34 No.1839571
今回のリセットは、間違いなく龍騎のタイムベントで
この回を軸に映画方面と分割されたんだね
144: 無題 2017/07/24 00:47:16 No.1839587
すげえ今さら何だけど…
パラドレベル50のあいつの、アイテム取る時に
アイテムコイン並べ替えるのって何の意味があるんだっけ?
147: 無題 2017/07/24 07:22:30 No.1839662
>すげえ今さら何だけど…
>パラドレベル50のあいつの、アイテム取る時に
>アイテムコイン並べ替えるのって何の意味があるんだっけ?
同じアイコンを揃えて消すタイプのパズルゲーみたいに列を入れ換えて必要なエナジーアイテムを揃えてるんだよ
146: 無題 2017/07/24 01:42:11 No.1839599
永夢は成長したというより隠されてた黒い部分が出てきたって感じがする
148: 無題 2017/07/24 09:59:51 No.1839701

なんかウルトラマンに変身しそうなシーン
149: 無題 2017/07/24 10:13:19 No.1839708

本文無し
150: 無題 2017/07/24 10:54:40 No.1839740
裏でポンキッキーズを見てたが何の偶然だが
20年前の映像でフォルダー(ボーカルは少年時代の三浦大知)のパラシューターが流れてた
歌声こそは変わったけど、面影はあるな
151: 無題 2017/07/24 13:29:25 No.1839879
リセットの次の大技は強制電源OFF
怒ったママンにハミコンの電源を引き抜かれた経験があるやつ
多いと思う
 
152: 無題 2017/07/24 15:12:24 No.1839901
>リセットの次の大技は強制電源OFF
>怒ったママンにハミコンの電源を引き抜かれた経験があるやつ
>多いと思う
猫召喚かもしれない
154: 無題 2017/07/24 17:35:46 No.1839930
今更だけど映画のゲムデウスはRPGでよくある条件満たせば出現する真のラスボスか
155: 無題 2017/07/24 19:21:25 No.1839970
黒い部分がっていうか神に研磨されまくった結果というか 上手く言えんが平成ライダーにはあまりいないタイプの主人公になってて見てて楽しいからコレはコレでありだ
157: 無題 2017/07/26 06:09:53 No.1840511
思えば今回、初めて闇医者が「ニコ」って呼んでた気がする
今までは「おい」「お前」「西馬ニコの荷物を取りに来い」程度だったような

関係ないけど魔法少女コヨミのポスターって16話のゲーセンのシーンでも出てたのね

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