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    【仮面ライダーゼロワン】お仕事5番勝負で悪役やってたサウザーいいよね





    1: 2021/10/03 00:40:26 ▼このレスに返信

    お仕事5番勝負で悪役やってたサウザーいいよね
    2: 2021/10/03 00:41:48 ▼このレスに返信
    デザインかっこいいし
    悪役としてクソウザくてねちっこいやつで好き
    戦い方も武器を最大限活用していてかっこいい
    3: 2021/10/03 00:47:08 ▼このレスに返信
    黒幕設定なければよかったのに
    4: 2021/10/03 00:48:54 ▼このレスに返信
    >3
    むしろ俺は黒幕のまま悪役として突っ走ってほしかったな
    5: 2021/10/03 00:48:57 ▼このレスに返信
    >3
    というよりは中途半端だったのがあれなんじゃ?
    黒幕なら黒幕としてしっかり散れば良かったと思う
    12: 2021/10/03 00:53:52 ▼このレスに返信
    >5
    マスターロゴスみたいに?
    14: 2021/10/03 00:54:34 ▼このレスに返信
    >12
    中ボスの鑑だからな…
    22: 2021/10/03 00:57:09 ▼このレスに返信
    >14
    最終盤の敵と和解路線にするなら一人くらい突き抜けた悪役がいてくれたほうがスッキリするよね
    6: 2021/10/03 00:51:29 ▼このレスに返信
    嫌味ながらも企業人としては正論を吐いてくるライバル会社の先輩社長というポジションに行こうにもアークに悪意をぶち込んだ元凶という設定が邪魔をする…
    8: 2021/10/03 00:52:23 ▼このレスに返信
    >6
    最終的に画面外でセクハラパワハラ生やされたのが不憫
    9: 2021/10/03 00:52:25 ▼このレスに返信
    >6
    裁判回とか正論でもなんでもないと思う
    でもそんなところが悪役らしくて好き
    7: 2021/10/03 00:51:37 ▼このレスに返信
    お見合い好き
    ああいう感じで見たかった
    10: 2021/10/03 00:52:57 ▼このレスに返信
    初戦の頃の敵対はするけど汚い真似したら怒るキャラじゃダメだったのかな…
    11: 2021/10/03 00:53:21 ▼このレスに返信
    一戦目の敵ではあるが不正は許さない公平さがあるみたいなキャラ貫けてれば…いや後から見るとなんであそこだけあんなキャラだったんだ1000%
    13: 2021/10/03 00:53:55 ▼このレスに返信
    誰がアークに悪意ぶち込んだかはとりあえず置いておいてアークランドが元凶でしたって流れで良かったと思うんだよな…
    15: 2021/10/03 00:55:03 ▼このレスに返信
    ジジイとの確執全く明かされなかったな
    16: 2021/10/03 00:55:31 ▼このレスに返信
    やってることは狡いけど5番勝負のサウザーは敵としての風格があってかっこよかったよ
    17: 2021/10/03 00:56:25 ▼このレスに返信
    でも劇場版の「これから仲良くなればいい♪」あたりの面の皮の厚さで10周くらい回ってもう好きになってきたよ…
    21: 2021/10/03 00:56:58 ▼このレスに返信
    >17
    半分以上死んだ…
    18: 2021/10/03 00:56:31 ▼このレスに返信
    サウザーは滅亡迅雷相手に4対1で奮闘してる所がカッコよかったと思う
    19: 2021/10/03 00:56:51 ▼このレスに返信
    プログライズキーとゼツメライズキーの両方を使えること
    それでステ底上げして特殊効果は武器に任せるって割り切りは悪くないのだが
    26: 2021/10/03 00:58:15 ▼このレスに返信
    >19
    プログライズキーとゼツメライズキーがもっと別物だったらなぁ…
    20: 2021/10/03 00:56:51 ▼このレスに返信
    ヒューマギアは危険なのでは?っていうキャラとして配置したんだけどおっしゃる通りで…ってなっちゃって
    23: 2021/10/03 00:57:31 ▼このレスに返信
    どっちかと言うと単身滅亡迅雷と戦ってる時期の方が好きではある
    24: 2021/10/03 00:57:35 ▼このレスに返信
    改心する経緯はちょっとわからないけど改心してからのサウザーもかっこいいんだよな
    メタクラと共闘するの好き
    28: 2021/10/03 00:58:42 ▼このレスに返信
    >24
    Aiboの経緯は確かに意味分からないし分かりたくもないんだけど見た目が可愛すぎる
    抱っこしてる45歳の見た目もいい
    29: 2021/10/03 00:58:43 ▼このレスに返信
    >24
    仲間になってからは劇場版含めひたすら優秀なのは笑う
    33: 2021/10/03 01:00:33 ▼このレスに返信
    >24
    ガッツでジャッカー刺しに行って「取ったぞアーク!」したシーンほんと好き
    25: 2021/10/03 00:57:42 ▼このレスに返信
    お仕事5秒勝負にしろ
    27: 2021/10/03 00:58:28 ▼このレスに返信
    敵のサウザーが好きだから俺はゼロワン全編でお仕事5番勝負が1番好きだよ
    30: 2021/10/03 00:59:36 ▼このレスに返信
    ノルマとして毎回ジャッキングしてた時期はまたかよって思ってたけど
    戦闘の流れの中で戦術の一つとしてスムーズにジャッキングすると上手いなと思う不思議
    36: 2021/10/03 01:01:23 ▼このレスに返信
    >30
    音声省略やテンポで印象変わるなってのは割と特撮あるあるだと思う
    31: 2021/10/03 00:59:51 ▼このレスに返信
    是ノ介と色々あった末のアークに悪意ラーニングかと思ったら特に何もなく
    34: 2021/10/03 01:00:36 ▼このレスに返信
    >31
    あの写真は単なる記念撮影だったんだろう
    32: 2021/10/03 01:00:28 ▼このレスに返信
    ドライバーの安全性の面で見るとスレ画がトップなのが笑える
    35: 2021/10/03 01:00:37 ▼このレスに返信
    プログライズキーは善のキーでゼツメライズキーは悪のキーって何だったんだろうね
    37: 2021/10/03 01:01:43 ▼このレスに返信
    必殺技文字演出はサウザーの高速打鍵が一番好き
    38: 2021/10/03 01:01:44 ▼このレスに返信
    仲間になると本来持ってた戦略的な先読みや広い視点がやたら頼りになる
    39: 2021/10/03 01:01:56 ▼このレスに返信
    惨めに死んだからマスターロゴスが人気とは限らないんだよな…結局死んだって意味なら滅亡迅雷だって同じだしヒューマギアはそもそも復元出来てしまうし
    43: 2021/10/03 01:04:02 ▼このレスに返信
    >39
    滅亡迅雷は最終回と劇場版を通過してやることかってのと不破を道連れにした(っぽい)ってのがネック過ぎて
    40: 2021/10/03 01:02:13 ▼このレスに返信
    メタクラとサウザーの並びは金と銀で色合いも最高
    42: 2021/10/03 01:03:10 ▼このレスに返信
    ずっと言ってるけど滅亡アーク雷戦すごい好き
    ちょうどサウザーがやられる話ばっかでまた適当に転がるのかと思ったら粘る粘る
    71: 2021/10/03 01:10:39 ▼このレスに返信
    >65
    真面目にマスターロゴスやってた頃は倫太郎達からは神みたいなものって思われてたのも芸術点高いと思う
    46: 2021/10/03 01:05:11 ▼このレスに返信
    滅とゼロワンが協力してサウザーをやっつけたぞ!みたいな展開と総集編でもの凄い理不尽を感じた
    53: 2021/10/03 01:06:38 ▼このレスに返信
    >46
    同状況整理しても今までの行いはどうあれサウザー側が人類のために戦ってる状況なのが本気で酷い
    サウザーが滅圧倒してて社長の横槍無ければあのまま終わってたであろうことも酷い
    49: 2021/10/03 01:05:53 ▼このレスに返信
    シンクネット周りはヒューマギア絡んでないからこいつがぼろくそに言っても問題ない
    本編とはそこらへんが違った
    50: 2021/10/03 01:05:57 ▼このレスに返信
    不破さん死ななくてもちょっといろいろ巻き込みすぎ感はあるけど
    こう視聴者視点だと不破さんが巻き込まれてるの不憫すぎて仕方がない
    56: 2021/10/03 01:07:15 ▼このレスに返信
    >50
    不破さんが首突っ込んで来ないかというとまた違うしな
    51: 2021/10/03 01:06:22 ▼このレスに返信
    45歳のおっさんとして見ると歳を考えろと言いたくなるくらい頑張ってると思う
    その頑張りの是非はともかく
    57: 2021/10/03 01:07:24 ▼このレスに返信
    こいつの45歳設定って整合性を取るためなんだろうか
    61: 2021/10/03 01:09:11 ▼このレスに返信
    >57
    アルトのライバルってのと先代社長との因縁を両立させるためだったんじゃない?最初は
    58: 2021/10/03 01:07:59 ▼このレスに返信
    善悪ではなく理念の違いや社長としてのスタンスの違い
    あからさまな対立さえしなければ学ぶものもある尊敬できる相手にもなりえたかもね
    59: 2021/10/03 01:08:04 ▼このレスに返信
    ウザさが限界突破してもうそういう個性として受け入れられている…のか?
    62: 2021/10/03 01:09:18 ▼このレスに返信
    >59
    ウザいのって悪役としては加点されるポイントじゃない?
    改心してからもウザイけどまぁいいでしょう
    63: 2021/10/03 01:09:23 ▼このレスに返信
    >59
    なんだかんだでゼロワンのキャラとしては不破さんの次くらいに好きかもしれないとなる1000%…
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      『【仮面ライダーゼロワン】お仕事5番勝負で悪役やってたサウザーいいよね』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:04:28 ID:3202a0239 ▼コメント返信

        ウザさとか開き直りは許す

        ただ五番勝負とかグダるしかしない展開はいつ見ても酷い

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:15:34 ID:89dbf4eb8 ▼コメント返信

        正直マスロゴは特別な事などないシンプル過ぎるくらいのただの悪役キャラなのに前作の45%があんなんだったせいで高評価されてると思う。

        最近の訳ありの悪役たちに視聴者がうんざりになっていたのにハマったのもあるのは事実だけどもちろん私も焼かれながら悲鳴あげるマスロゴクソ好き

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:34:51 ID:42ad4ee86 ▼コメント返信

        制作陣の寵愛、キャラブレ、SNSへの媚びなど典型的な駄作の要素を全て凝縮したようなキャラだった。正直こんなキャラをライダーで見たくなかった
        加えてこいつの凄いところは真正の屑でありながら味方陣営の倫理観がおかしいせいでこいつが正論側の人間になってしまうほど作品が破綻させてしまったこと

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:51:45 ID:1a1a1033f ▼コメント返信

        脚本の被害者
        脚本次第ではもっと人気(ネタ含めて)になりえた

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2021/10/03(Sun) 20:54:08 ID:8b8d354a8 ▼コメント返信

        ゼロワンがつまんないのほぼこいつのせいだろ

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2021/10/03(Sun) 21:11:38 ID:882d036ce ▼コメント返信

        何が酷いってゼロワン世界で最終的な勝ち組とも言えるのがコイツってのがね…
        飛電は根本的な問題は何も解決してない、不破さんと滅亡迅雷は全員死亡、唯阿はやった事的に録な事にならなさそうだし

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2021/10/03(Sun) 21:15:55 ID:c869ff158 ▼コメント返信

        ※3
        不破さんが唯阿に拉致られて亡復活、或人が滅かばった瞬間マジで人類のために戦っていた仮面ライダーはこの45%だけだったの笑うしかない

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2021/10/03(Sun) 21:21:51 ID:362da89f8 ▼コメント返信

        ※3
        神&絶版社長とエボルトの良いとこ取りを目指したけど悪いとこ取りのキャラになっちゃったみたいなキャラだったな

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:09:51 ID:ccad094c9 ▼コメント返信

        むしろ明らかな不正の証拠があったのに何もしない主人公側の無能感をすごく感じた
        その後も「いい奴になりたい」みたいな正義の味方ぶってるわりに状況悪化させてばかりのアルトへの不満の方が45歳より大きかった

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:11:02 ID:c4b6d3f45 ▼コメント返信

        あんま言いたく無いけど5番勝負は途中から見るの一時止めたレベルで自分に合わなかったけど
        サウザーや役者さんは好きだ。タンク系ライダーつーのは渋い見せ場があってええな。ローグも良かったし

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:31:17 ID:df156e373 ▼コメント返信

        大森pがジャンプ作品好きだから仕方ないよ
        フリーザとかメルエムとか煉獄さんみたいな悪役好きな気持ちも分かるけど
        だからと言ってサウザー優遇はダメでしょ
        敵から味方展開も
        ワンピースとかヒロアカのやつを参考にしてるし

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2021/10/03(Sun) 22:53:14 ID:c39f299a6 ▼コメント返信

        5番勝負の最中にキャラブレしてるのが酷い

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2021/10/03(Sun) 23:00:26 ID:5b346d693 ▼コメント返信

        変に改心しなくて突っ走ってくれたのが良かったわ

      14. 14. 名前:DANGEROUS EYES 投稿日:2021/10/03(Sun) 23:31:49 ID:4356261d3 ▼コメント返信

        ※5このキャラクターをしっかり描けず、既存のキャラ、設定同様に曖昧にしたことでゼロワンという作品の失敗が決定的になってしまったのは間違いない

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2021/10/03(Sun) 23:56:31 ID:ec6621a9a ▼コメント返信

        キャラはうんこだけどライダーの見た目と戦い方は好きだから滅亡迅雷戦すき

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2021/10/04(Mon) 00:03:12 ID:352c7f8b5 ▼コメント返信

        ※9
        主人公がサイコパスすぎて一番ヘイト貯めるキャラだからこいつはマシに見える不思議

      17. 17. 名前:DANGEROUS EYES 投稿日:2021/10/04(Mon) 00:16:09 ID:b41eb507d ▼コメント返信

        ※16
        まぁ確かにゼロワン最大の失敗は主人公をまともに描けなかったことだわな

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2021/10/04(Mon) 01:07:36 ID:781757f2f ▼コメント返信

        ※14
        というより最初スレ画を優遇したいが為に主人公及びその他の行動を
        捻じ曲げてしまった事の歪みがどんどん大きくなって
        その他にも影響、そして破綻したんじゃないかと。

      19. 19. 名前:DANGEROUS EYES 投稿日:2021/10/04(Mon) 01:18:25 ID:b41eb507d ▼コメント返信

        ※18
        エグゼイドが上手く行き過ぎたんだろうな。ゼロワンは同じノリで始めたつもりがそうはならずに大森Pと高橋脚本の駄目な所ばかり出た作品だった。

      20. 20. 名前:匿名 投稿日:2021/10/04(Mon) 05:54:14 ID:5a605bf66 ▼コメント返信

        ぶっちゃけウザかったけど悪役として散るならまぁって感じだった
        何か雑にボコボコにされて改心したのが本当にこいつお気に入りなんだなって

      21. 21. 名前:匿名 投稿日:2021/10/04(Mon) 05:56:32 ID:5a605bf66 ▼コメント返信

        ※5
        コイツのせいで問題が公になったけど主人公の出張が破綻してたから時間の問題だったね

      22. 22. 名前:匿名 投稿日:2021/10/04(Mon) 08:28:35 ID:d9e2eb7f3 ▼コメント返信

        秘伝アルトのアークワン堕ちの原因
        でもリオンのおかげで許された男
        まるでヒロアカの死柄木弓(デザスト)みたいな男

      23. 23. 名前:PYTHON MAGNUM 投稿日:2021/10/04(Mon) 10:44:21 ID:b41eb507d ▼コメント返信

        結局ゼロワンの失敗って制作側(といより大森Pか?)のマスターベーションに終始した作品だったからかなとつくづく感じる。このキャラの優遇ぶりが象徴的。

      24. 24. 名前:匿名 投稿日:2021/10/04(Mon) 16:47:56 ID:eeff4729a ▼コメント返信

        お仕事勝負一本目とお見合い回がこいつの扱いの最適解だった気がする
        敵対はしながらも不正は許さず一貫、適度に45歳を弄られネタにされるって程度の

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