【 仮面ライダービルド】1クール過ぎた訳だけど現時点の感想や評価はどう?

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    【 仮面ライダービルド】1クール過ぎた訳だけど現時点の感想や評価はどう?





    1無題2017/12/06 22:35:53

    ビルド1クール過ぎた訳だけど
    現時点の感想や評価はどう?

    4無題2017/12/07 01:42:36

    もっとかわいい女キャラが出てきて欲しい。

    5無題2017/12/07 02:48:08

    スパイはまだ良いと思うんだけど、美空がなぁ…
    いつのまにかネットアイドルは無くなりそうだし…

    6無題2017/12/07 03:00:12

    脚本からデザインまで無難とは違うけど手堅いというか
    Wから始まった平成2期のらしい要素もちょいちょいあるけど
    毎年チャレンジャーな要素ふんだんという印象から正反対な作品かな

    7無題2017/12/07 03:49:54

    鎧武からはじまったいるのかってくらいのオーバーリアクションが減って見やすくなった。

    13無題2017/12/07 08:49:07

    >鎧武からはじまったいるのかってくらいのオーバーリアクションが減って見やすくなった。
    鎧武からかなあ…?というのはともかく
    アバンとか5分でわかる~で顕著だけど
    とにかく会話で笑わせるのが上手い作品だなって印象
    コミカルなリアクションもあるけど、やり過ぎないというか

    ただ、当初のキャラクター設定にあった戦兎のぶっ飛び具合描写は地味だなとは思う

    8無題2017/12/07 05:02:19

    正直年明けまではストーリーは仕方ないよねって平成二期に置いて既にここまで展開してるのは凄いと思う
    設定的にライダー量産化は必然っぽいし、割と早めに解決したクロニクル編のライドプレイヤー問題みたいなのをガッツリやってくれないかなと期待してる

    14無題2017/12/07 10:04:46

    >正直年明けまではストーリーは仕方ないよねって平成二期に置いて既にここまで展開してるのは凄いと思う
    ウィザードまでは割と通常モードで進めてたし
    やはり年末商戦を想定すると10月開始は無茶だったのではないだろうか
    ゴーストなんて並列フォーム捌ききる前に上位形態が出ちゃったしね

    再び9月開始に戻った恩恵はデカそう

    9無題2017/12/07 06:14:28

    序盤から飛ばし過ぎてて後半息切れしないか心配になる

    10無題2017/12/07 06:28:18

    なんとなく見てる
    展開がめまぐるしいけどその流れが回りくどく感じる

    12無題2017/12/07 07:54:24

    もーちょっとスマッシュに出番与えてもよくない?笑
    まあでもいい感じにスタークとローグがちゃんと悪行して
    るからあれだけども

    16無題2017/12/07 10:18:11

    ビルドのストーリーの進め方の話なので
    今後の別作品は関係ないよ

    17無題2017/12/07 10:26:02

    面白いかつまらないかなら間違いなく面白いんだが
    手掛かりを追ってたらまた別の手掛かりが…ってスタイルだからテンポよく進んでるようで全然進んでないような印象もある
    スタークの正体は大きな進展だと思うけど

    18無題2017/12/07 10:26:54

    東都、北都、西都って日本を3つに分けるアイデアは秀逸だと思う
    多人数ライダーを出す、という前提故に産まれた設定だろうけど

    19無題2017/12/07 10:27:55

    後は脚本家と監督らのプロット通りに何事もなく風呂敷綺麗に畳んでくれたら何も言うことはない

    20無題2017/12/07 10:28:41

    主題歌はいいと思うけど、なんで発売あそこまで遅い

    21無題2017/12/07 10:40:23

    やたら無駄にエフェクトつけたりするギャグシーン減ったのは嬉しい
    それでいて会話劇として面白いし

    22無題2017/12/07 11:38:10

    面白くないわけではないけど、ちょいちょい良いシーンや台詞を
    これいいでしょ?って感じで飾り的に付けてくるのが鼻につくときがある

    23無題2017/12/07 11:47:27

    色々と派手なのに作品は全体はなんか地味って感じかな

    24無題2017/12/07 13:16:21

    脚本家の人のセンスなのか会話でちょこちょこ挟むコメディ的な台詞が逐一面白い
    この辺は同じ面白い脚本でも、エグゼイドの高橋悠也には無かった要素だと思う
    反面、何時ものギャグ演出の面白くなさも際立つ感じ

    25無題2017/12/07 13:52:56

    フォームチェンジが多過ぎるかなあ
    局面に応じた使用で単調さからは免れてるとはいえ
    それと、今回は登場人物各々の思惑や話の筋に対して、幼い子は理解や追い難さは感じてそうな気がしなくもない

    27無題2017/12/07 13:58:52

    >フォームチェンジが多過ぎるかなあ
    >ベストマッチが何のためにあるのかよく分からない
    まさにこれ
    ホークガトリング、ニンニンコミック、海賊レッシャーみたいに専用武器があるやつ以外あんまり印象に残らない
    あと欲を言えばボトルの蓋のアルファベットも組み合わせが判明した時に出現するようにしてほしかった

    26無題2017/12/07 13:54:28

    お話も面白いしライダーのデザインも好みなんだけどベストマッチが何のためにあるのかよく分からない
    ゴリラモンドとかファイヤーヘッジホッグとか全然出てこないし流石に多すぎる
    1話に必ず1回は今まで登場してないトライアルフォームが出てくるとかだと面白そうなんだけど

    28無題2017/12/07 14:06:42

    ライオンクリーナーはアメトーークのお陰で印象に残った
    この時期はとにかくお披露目していくのが目的だし
    面白い戦闘とかは年明けからじゃないかな

    29無題2017/12/07 14:08:07

    ローグとスタークの悪役ぶりと関係性は最近では戦隊でも余り見ないタイプで良いね
    主人公周りも文句ないんだけど、ビルドのクラッシャー部分のないデザインが意外と微妙、ここのあるクローズは格好いい
    フォームの無駄な多さと、それに比例して出番や新造の減る怪人はバンダイが大火傷するまで変わらないだろうしなぁ

    30無題2017/12/07 14:23:18

    >それに比例して出番や新造の減る怪人はバンダイが大火傷するまで変わらないだろうしなぁ
    主役と商品の出る敵キャラを延々小競り合いさせて
    決め技の時には使い回しする前提のゲスト怪人を的にするのが
    バンダイと東映の出した平成ライダーにおける最適解なんだろうな

    怪人をおざなりにして敵ライダーを充実させた鎧武が成功、及びドライブでの魔進チェイサーの人気ぶりが決め手だったんじゃないだろうか

    31無題2017/12/07 14:41:44

    今まで、『オーズ』辺りから飛び飛びでしか各シリーズを観てなかったんだが、
    今回の『ビルド』に関しては各回最低2回は見返すほど楽しめてるなぁ。

    ストーリーに関しては裏切りなどもあったりして結構ヘビーな展開が
    進んでるような気はしてるが、それにも増して戦兎のビルドとして戦う決意を感じれて個人的には現時点でかなり満足してる。

    32無題2017/12/07 14:43:58

    Wやオーズみたいな組み替えでフォーム変えられるシステムなのに、
    ベストマッチが多すぎるってのは気になるところではあるんだよな
    そりゃ玩具展開上仕方ないのは分かってるんだけども

    34無題2017/12/07 15:25:56

    >No.1902995
    オーズは亜種形態多すぎて、本編で全部出せてないからな。
    ビルドのトライアルフォームは序盤で切り捨てられるという。

    33無題2017/12/07 15:21:07

    変身とかアクションとかにCGかけすぎてるのが不安要素になってる
    フォームチェンジは見た目の変化が地味な割りに
    いざアクションさせると空飛ぶのにCG技出すのにCG必殺技もCG(これは仕方ない)、
    変身も演出にCGを使わざるをえないし中盤ダレるのを想像すると制作費の事も考えて欲しいと思う

    あとフルボトルというシフトカーとゴーストアイコンの残念な部分(無駄に個別金型、コストの高いクリア成形、単品では遊びようのない構造、個別音声を出すのが1号ベルトしかない、割高)を纏めたようなアイテムはどうかと思う

    35無題2017/12/07 15:33:55

    >変身とかアクションとかにCGかけすぎてるのが不安要素になってる
    >いざアクションさせると空飛ぶのにCG技出すのにCG必殺技もCG(これは仕方ない)、
    >変身も演出にCGを使わざるをえないし中盤ダレるのを想像すると制作費の事も考えて欲しいと思う
    むしろ二期になってからそうじゃない方が稀なのでは

    36無題2017/12/07 15:42:01

    インタビューとかで公言もしてたけど書いてる人、本当平成ライダー好きなんだなと思う

    37無題2017/12/07 17:09:08

    でも設定やらある程度生身で戦えるメインキャラやらちょい雑だけどスピーディーな話運びやらは昭和オマージュっぽく感じる 面白いけど年越したら箸休めが欲しい所

    38無題2017/12/07 17:15:13

    結構ストレートに悪の組織とか改造人間やってるのは良いと思う

    39無題2017/12/07 19:25:00

    でかい謎は後回しにしつつも、細かい謎はちょこちょこ明かしてくから
    わりかしストレスなく観てられるよね

    40無題2017/12/07 20:09:41

    今回驚いたのは結構人死んじゃってることかな
    ネビュラガス浴びて消滅ってぼかしてはいるものの
    これだけ死者出てるライダーはいつぶりだろう

    42無題2017/12/07 21:35:16

    スタークすきなので彼が年内へたすると次回で退場したら楽しみが減っちゃう
    果たしてどうなるんかな

    43無題2017/12/07 21:36:48

    映画に出てるし次回退場はないかと

    44無題2017/12/07 21:44:00

    スタークって映画出るっけ?
    なんか最近全く関係ない所で軽く映画のネタバレする奴いるけど、バレ情報じゃないよなそれ

    45無題2017/12/07 21:48:03

    バレ以外でも出演者一覧でわかるし

    46無題2017/12/07 21:53:50

    スタークには次回で変身できなくなるかもな。
    スタークの変身シーン1度だけなのかも

    47無題2017/12/07 22:28:33

    最近の1クール目にありがちだった販促で内容が疎かになるってのがビルドでは感じられない

    フォーム数多いけどゴーストほどフォームが物語に関与してないからメインストーリーをしっかり描いてるし
    主役を描写する前に他ライダーがどんどん登場したりもしない
    むしろ万丈が2号になる過程もちゃんと描いてて好印象

    平成1期信者だけど今の所平成2期で最も1期の魂を感じる作品

    48無題2017/12/08 06:09:46

    何というかイベントのひとつひとつを見ると熱いし面白いんだけど
    それぞれに説得力がいまいち欠けてる感じがする
    万丈への説教とか紗羽さんとの和解とか、いいシーンっぽさはあるんだけどそこに繋がる過程を簡素にしてるからノルマでイベントこなしてるように見えてしまうんだよな
    ストーリーの展開としては滅茶苦茶面白いと思う
    バトルも不遇フォームが不遇すぎること以外は結構好き

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