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    【ウルトラマンZ】ベータスマッシュって放送前はレッドマン的な印象強かったけど実際に本編一通り見るとかなりエースの印象強くなるよね





    1: 2020/12/10 07:57:10 ▼レス返信

    ベータスマッシュって放送前はレッドマン的な印象強かったけど
    実際に本編一通り見るとかなりエースの印象強くなるよね
    2: 2020/12/10 07:57:43 ▼レス返信
    めっちゃレスラーだった
    3: 2020/12/10 08:03:57 ▼レス返信
    戦い方一番好き
    5: 2020/12/10 08:05:28 ▼レス返信
    いや…かなりレスラーの印象しかない
    6: 2020/12/10 08:06:33 ▼レス返信
    そんなにエースのイメージもないぞ
    単に共闘したってだけで
    7: 2020/12/10 08:08:16 ▼レス返信
    スペースZまではギロチンの時だけエースが顔出すイメージだった
    10: 2020/12/10 08:09:51 ▼レス返信
    >7
    なぜ光線技のデパートウルトラマンA兄さんで肉弾全開なのだって困惑したなぁ
    8: 2020/12/10 08:08:31 ▼レス返信
    そういえば展示セブンガーの回
    例の金物大工の看板あったけど
    カァン!しなかったね
    9: 2020/12/10 08:09:38 ▼レス返信
    ベータだとゼスティウム光線もメタリウム光線ベースになってるんだっけ
    12: 2020/12/10 08:11:50 ▼レス返信
    ベータの声だけ凄い野太いイメージあるけど
    Zさん自体が結構野太いんだよな声
    13: 2020/12/10 08:12:30 ▼レス返信
    最初から決めてたのかなエース出すの
    14: 2020/12/10 08:13:08 ▼レス返信
    モチーフに特定のウルトラマンを感じない
    15: 2020/12/10 08:14:40 ▼レス返信
    文字通りプロレスやってるから登場したときのインパクトが大きい
    16: 2020/12/10 08:15:11 ▼レス返信
    マンAタロウは赤身が多い
    17: 2020/12/10 08:15:56 ▼レス返信
    全線から置いておかれてることの多い基本派生形態に強化って珍しいとは思う
    バーンマイトやソリッドバーニングもそういうのなかったし
    18: 2020/12/10 08:16:40 ▼レス返信
    どうして敵怪獣までノリノリでプロレスし始めるんですか?
    19: 2020/12/10 08:17:45 ▼レス返信
    デルタの強さが抑えめなのもあってTDのタイプチェンジ的な使い分けができてる感じがする
    若干アルファが割を食ってる気もするが
    20: 2020/12/10 08:19:09 ▼レス返信
    どのフォームも見せ場あるのはありがたい
    21: 2020/12/10 08:19:16 ▼レス返信
    オーブスラッガーランスあんまりつかわないね
    22: 2020/12/10 08:20:11 ▼レス返信
    アルファはやっぱキレのいいキックとヌンチャク使ったアクションシーンかっこいいから好き…
    23: 2020/12/10 08:20:39 ▼レス返信
    アルファでしか打破できない敵があんまり出てこないから仕方ない
    24: 2020/12/10 08:21:18 ▼レス返信
    バラバに決めたドロップキックに感動した
    26: 2020/12/10 08:27:39 ▼レス返信
    フィギュアアーツ待ってる
    27: 2020/12/10 08:29:29 ▼レス返信
    フォームチェンジするとベータスマーッシュ!!って名乗り上げるのもプロレス的で好き
    29: 2020/12/10 08:30:01 ▼レス返信
    放送前はレッドマンだったけど放送後はレスラーのイメージしかない
    31: 2020/12/10 08:34:17 ▼レス返信
    活躍もそうなんだけど掛け声風に喋りだすのズルい
    32: 2020/12/10 08:36:38 ▼レス返信
    アルファは基本形態だけどオリジナルが別に存在するっていうのが地味に不憫な気がする
    37: 2020/12/10 09:28:34 ▼レス返信
    >32
    スペシウムゼペリオンみたいな
    33: 2020/12/10 08:40:15 ▼レス返信
    見てて楽しいウルトラマン
    36: 2020/12/10 09:26:02 ▼レス返信
    >33
    面白いのはもちろんあるけど面白いの他に楽しいがついてくるのは強い
    34: 2020/12/10 09:10:23 ▼レス返信
    ジャグラー版ファイブキング相手にデルタだと拮抗してて
    ガンマだと勝てるのが良い
    35: 2020/12/10 09:11:28 ▼レス返信
    バロッサ三代目戦のセブンガーとのタッグマッチムーブすごい好き
    38: 2020/12/10 09:33:17 ▼レス返信
    スペースZがゼットの最高火力技なのかね
    39: 2020/12/10 09:38:15 ▼レス返信
    猪木さんですよね?
    40: 2020/12/10 09:39:07 ▼レス返信
    ベータ何か妙な魅力を感じるよね…
    ガンマとかもだけど派生フォームが思ったより見せ場多くて好きな作品だ
    41: 2020/12/10 09:45:19 ▼レス返信
    アルファエッジから逆算してオリジナルのデザインが誕生してるので
    実質アルファエッジがオリジナル
    42: 2020/12/10 10:06:01 ▼レス返信
    スペースZ使うときの演出がパチンコの当たり演出みたいで笑ってしまった
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      『【ウルトラマンZ】ベータスマッシュって放送前はレッドマン的な印象強かったけど実際に本編一通り見るとかなりエースの印象強くなるよね』へのコメント

      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(Fri) 08:24:25 ID:702b8fe16 ▼コメント返信

        肉弾戦は勿論のことゼットランスアローを使った殺陣も似合うのがずるい

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(Fri) 10:31:51 ID:dc8977295 ▼コメント返信

        個人的には坂本監督のバロッサ回とかもカンフーっぽい動きしててよかったけどやっぱ田口監督のブルトン回とゴモラ回が絶品だわ

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(Fri) 10:33:54 ID:dc8977295 ▼コメント返信

        辻本監督のエース客演回も良かったな
        ランスアローと刀を使った殺陣やダイナミックなキックとか満足度高め

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(Fri) 10:36:19 ID:1d97122fa ▼コメント返信

        岩田さんにアドバイスしてもらいながらスーツに筋肉足した結果すごく自然なマッチョになったので筋肉キャラなのにシルエットが綺麗

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(Fri) 11:53:40 ID:dfb5ed5fd ▼コメント返信

        その形態でも普通にゼスティウム光線使えたらアルファエッジの立場がないよ!

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(Fri) 12:10:28 ID:fcef9a83a ▼コメント返信

        個人的にはベータスマッシュはどのフォームよりも基本感あるわ。アルファエッジは地味過ぎて印象に残ってない。ガンマフューチャーは常に強くて安心感がある。デルタライズクローは一見最強フォームの様に見えて実際はベリアロク頼りの安定に欠ける印象

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(Fri) 12:21:28 ID:0dc46e8bb ▼コメント返信

        ※6
        バロッサ三代目の回でベリアロク落としたら、あっさり肉弾戦に移行したり、ガンマフューチャーに戻したりしててバラバで痛い目にあって学習したのを感じた

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(Fri) 12:31:07 ID:c3e4b38c6 ▼コメント返信

        最大火力の話はどうなんだろうね
        相手がアイテムなぞ使ってんじゃねぇ!なバラバだったから必殺技比べする暇も無かった
        けどベリアロクを噛ませにしない方が良いからこれでいいのだ

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(Fri) 12:58:31 ID:0dc46e8bb ▼コメント返信

        ベリアロクは拾い物だし素手のデルタライズクローもそこそこ戦えそうなんだけどそれやると初期フォームの存在意義が消えちゃうからなあ

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(Fri) 13:07:28 ID:dc8977295 ▼コメント返信

        ※6
        アルファエッジは本来スピードフォームなのにそれが活かされない。基本形態としてもオリジンで印象食いあってる。空手を基本とした格闘戦もベータで十分ってなるしなんか印象に残らない

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(Fri) 13:27:11 ID:eb532df43 ▼コメント返信

        アニマル浜口

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(Fri) 14:37:48 ID:f1a37ae74 ▼コメント返信

        やっぱりレッドマン要素はクソだってはっきりわかんだね。デザイナーは二度とオタクネタに走った自慰すんなよ。

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(Fri) 14:59:34 ID:f2fdd3784 ▼コメント返信

        ↑?具体的にどこ?そんなコメントや話の流れあった??自分の意見にしても、品のない物言いはやめなよ恥ずかしい

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(Fri) 15:28:49 ID:dc8977295 ▼コメント返信

        レッドマンは全く意識してないんだよなぁ
        叩いてるつもりになって自慰してる低脳は窓際行って…シコれ

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2020/12/11(Fri) 21:01:07 ID:bae606120 ▼コメント返信

        さりげなくバーチカルギロチン的な技を出してたりするのが
        個人的に印象深い。

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2020/12/12(Sat) 20:31:20 ID:246770cf0 ▼コメント返信

        初登場時の名乗りあげドロップキック+謎ポーズ&謎掛け声からのゴング響かせる流れ本当に好き
        パワータイプな形態好きだけど、ベータスマッシュはここ数年で一番って言いきれるぐらい好きなウルトラマンだわ

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