【魔進戦隊キラメイジャー】エピソード11「時がクルリと」感想

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    1: 2020/06/21 09:56:53

    魔進戦隊キラメイジャー エピソード11「時がクルリと」感想スレ
    3: 2020/06/21 09:59:13

    今日の元ネタ
    5: 2020/06/21 10:00:34
    ダイヤくんじゃないけど滅茶苦茶ピンチの時にあのリセットボタン再登場したら笑う
    そもそも為朝が使えるのか分かんないけど
    6: 2020/06/21 10:00:43
    呪いさんとの本気バトルは無かった事になったの?
    7: 2020/06/21 10:01:19
    >6
    ループ脱出後に相手しただろうきっと
    8: 2020/06/21 10:01:36
    コロナ対策の為なのかわからんけどループさせて撮影時間を短くしてたのならすごい発想だ
    9: 2020/06/21 10:01:49
    怪人処刑の理由が改心による裏切りとかじゃなく
    単に心が折れて敵前逃亡、って初めて見たかも
    10: 2020/06/21 10:02:34

    来週
    12: 2020/06/21 10:09:59
    無敵のはずの敵が降参って少しだけ永遠の悪魔を思い出した
    13: 2020/06/21 10:11:36
    繰り返される瞬殺→窶れて行く邪面師→ボタン差し出す、に至って大笑いしたわw

    その後の「ガルザ、酷い…まあ、いつもだけど」でトドメ刺されたww

    24: 2020/06/21 10:54:51
    >13
    全ての視聴者の想いを代弁してくれた気がしないでもない
    吹いちゃうんだけど
    14: 2020/06/21 10:14:15
    ガルザ結構ヨドン軍倒してるな
    16: 2020/06/21 10:23:05
    仮面ライダー4号じゃん
    17: 2020/06/21 10:25:25
    相変わらず話運びが面白いわキラメイ
    リスポーンキルで心折るとかとかゲーマーならではのえげつなさw
    あと地味に岩田さんのアドリブあったねケボーンって
    18: 2020/06/21 10:35:15
    スイッチ渡すとこで「田舎に帰る」くらいは言ってほしかったかもw
    蕎麦屋まではいらないけど
    19: 2020/06/21 10:40:04
    総集編も、楽しかったけど
    やっぱり1話内での話の流れがしっかりしてて面白いし
    安心感あるな
    ガルザも先週の総集編がうまく効いてたと思うし
    プロゲーマーがパットで格ゲーは気になったけど

    ボタンを壊して解決じゃなくて、無限ループに耐えられなくて諦めるっていうのがまたいいなって

    20: 2020/06/21 10:50:13
    ガルザさんいなかったらベチャットに戻ってたのか他の邪面師になってたのか
    21: 2020/06/21 10:51:24
    めっちゃ面白かったんだが、鉄拳は特撮となんかコネでもあるのw
    ジードでも出てたよね?
    23: 2020/06/21 10:52:32
    >21
    バンダイナムコエンターテインメントが出してるゲームだからバンダイ経由で許可が取りやすいんだろう
    29: 2020/06/21 11:06:52
    >23
    バンダイ側の擁するeスポ向きのゲームがガンダムVSだのDBファイターズだのと基本キャラゲーしかないから
    こういう番組で出すとなるとオリジナルIP豊富なナムコ側に頼るしかないのよね
    34: 2020/06/21 11:27:33
    >23
    バンダイ系以外のメーカーとなるとそのメーカーと交渉して許可を貰わないといけないからな
    例え許可を貰ってもタダで使えるわけでもないし
    22: 2020/06/21 10:52:03
    今回は撮影休止前に撮影した分かな。
    25: 2020/06/21 10:58:26
    結構早めに呪いの蕎麦屋はヨドン軍とは無関係だなとは思ったけど
    こういう流れになるキラメイやっぱいいなぁ
    26: 2020/06/21 11:01:55
    為朝が充瑠の胸ぐら掴むときちょっと顔が遠くて2mは無理でも気は使ってる感があったなw
    27: 2020/06/21 11:02:15
    今日は9割休止前にできてた
    30: 2020/06/21 11:09:34
    もうコロナ罹患歴ある人と絡めてコロナネタ言わない程度には
    気を遣ってほしいわ
    31: 2020/06/21 11:14:35
    呪いゲーマーの髪抜きって正直言って必要だったのか?
    32: 2020/06/21 11:16:04
    ミスリードだろうな。
    33: 2020/06/21 11:26:19
    メイン回じゃなくても大体解決のきっかけになってる充瑠は優秀レッドだな
    35: 2020/06/21 11:36:17

    ニンニンジャーとかリュウソウジャーとか他のスーパー戦隊のポーズ混ざってるのは芸コマ
    後今回の邪面獣ボタン押す前に倒されちゃったけど、押したらどうなってたんだろ
    やっぱり周りのミサイル発射、もしくはミサイルはフェイクで自爆とかだったのかな
    後、前見えてんのかなあれ
    36: 2020/06/21 11:54:27
    邪面師に顔が二つあったから今回はダガメスだと思ったのに

    あと、クリスタリアって地球とは別の星にあるんだよね?
    誕生日は地球と同じ暦で考えてるんだろうか

    37: 2020/06/21 11:54:41
    キラメイジャーの脚本、レベル高すぎんか。仕掛けが随所にあって最後まで飽きない。
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      『【魔進戦隊キラメイジャー】エピソード11「時がクルリと」感想』へのコメント

      1. 名前:匿名 投稿日:2020/06/21(Sun) 18:02:46 ID:bf254e949

        無限に戦い続けて敵の心を折るのはドクターストレンジかよと思った。

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