昭和ライダーの殺陣も平成ライダーの殺陣もいいものだ

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    昭和ライダーの殺陣も平成ライダーの殺陣もいいものだ





    1: 2020/06/07 19:55:51

    殺陣スレ
    昭和ライダーの殺陣も平成ライダーの殺陣もいいものだ
    2: 2020/06/07 19:56:48
    昭和の殺陣は見ててだるい
    ブラック以降はそんなことないけど
    4: 2020/06/07 19:57:36
    >2
    当たり前だけど子供騙し感が凄いんだよな
    見てられない
    47: 2020/06/07 20:16:14
    >4
    昭和はろくな保護具がない場所で生身でやっていることに気づくと
    見方が変わるよ
    ハチ女のためにわざわざ来てもらった女優さんを
    土手の上から蹴倒して落とすんだぞ…
    53: 2020/06/07 20:17:58
    >47
    危機意識が低いだけだし
    絵としては面白くても絶賛する風潮はどうかと思う
    当時の人は頑張ったんだろうけど廃れて正解
    3: 2020/06/07 19:57:31
    光ってないリボルケインでアポロガイストをボコる光景は加減しろ莫迦と言いたくなった
    6: 2020/06/07 19:57:46
    今つべで見てるゴーカイジャーの殺陣好き
    7: 2020/06/07 19:57:54
    昭和の場合はしゃーない
    碌にノウハウなかったんだぞマジで
    10: 2020/06/07 19:58:50
    >7
    ウルトラの方は昭和でもジオラマや雰囲気作りがハイクオリティでそんなことないぞ
    8: 2020/06/07 19:58:23
    アクロバティックな連携プレイ主体のゴセイジャーが見てて楽しかった
    9: 2020/06/07 19:58:37
    ウルトラマンの殺陣は昭和も割と面白いけどまんまプロレスの動き
    12: 2020/06/07 20:00:04
    やっぱりカブトの徒手空拳が頭一つ飛び抜けてるわ
    14: 2020/06/07 20:00:55
    >12
    俺も一番カブトの殺陣が好き
    13: 2020/06/07 20:00:18
    シンケンジャーの背面で刀を受けるの好き
    16: 2020/06/07 20:01:01
    同じ緩慢な動きでもアギトは演舞のような美しさがあるけど
    昭和ライダーはマジでライダーごっこ感ある
    17: 2020/06/07 20:01:09
    ウィザード本編見てないけどマジカルマーシャルアーツの動画はたまに見る
    18: 2020/06/07 20:02:05
    高岩さんのノウハウは継承されてはいるんだろうけど
    やっぱ未だに高岩さんが頭抜けてる感じある
    19: 2020/06/07 20:02:20
    仮面ライダーZXでの殺陣は結構良いと思うんだけどなぁ
    20: 2020/06/07 20:03:15
    嫌いな人もいるとは思うが坂本監督の殺陣が大好き
    22: 2020/06/07 20:04:01
    >20
    まあ見応えはあるな
    似たような動きしてんなあとか思っちゃうけど
    21: 2020/06/07 20:03:32
    剣友会とJAC・JAEの芸風の違いもあるよね
    23: 2020/06/07 20:04:23
    シャドームーンの足の変な装飾でBLACKの足を絡める動きは「おお!」ってなった
    24: 2020/06/07 20:05:11
    昭和が一回パンチ打つ間に平成は三回パンチ放てるくらいスピード感違うよね
    25: 2020/06/07 20:05:42
    昭和はぶっ飛ばされた怪人が転がって土砂を滑っていくのが凄い
    26: 2020/06/07 20:05:57
    ウルトラはたまにフラッフラな動きが過剰な感じが気になる
    28: 2020/06/07 20:09:41
    ウルトラは80が至高
    ただ三部作の頃のいかにも演じてやってる感じの殺陣も好き
    30: 2020/06/07 20:09:46
    昔のJACのアクロバティックな殺陣が好きだったが今じゃあまりトンボすら切らないな
    剣友会みたいになってる
    31: 2020/06/07 20:09:50
    昭和もストロンガー以前とスカイ以降で結構違う
    33: 2020/06/07 20:10:56
    ディケイドは剣2回か3回くらい振った後突きをやるイメージ
    36: 2020/06/07 20:11:24
    >33
    電王のヤケクソ斬り好き
    34: 2020/06/07 20:11:07
    最近のアクションはマジですごいよな
    ロケ地や危険行為、バイクなどの制約はあるけど
    全体で見たら平成の方がクオリティ高いのは間違いない
    38: 2020/06/07 20:12:40
    レオのバック転を繰り返しながら接近して勢いのついたまま蹴るアクションが一番好き
    39: 2020/06/07 20:13:53
    カブトの戦い方とウィザードは特に見入ったな
    50: 2020/06/07 20:16:40
    >39
    ビシバシとスピード感ある殺陣カッコよかったよね
    カブトで一気に殺陣のクオリティが上がった気がする
    42: 2020/06/07 20:14:02
    ガイアの着地で地面が盛り上がるの考えた小中凄いよね
    今に至るまで毎ウルトラで採用されてる画期的演出
    45: 2020/06/07 20:15:33
    >42
    佐川監督だろ
    48: 2020/06/07 20:16:29
    >42
    特技監督の佐川和夫が以前から考案していたアイデアで、『ダイナ』第38話で試験的に取り入れ、『ガイア』においては第1話から継続的に用いられている[6] KKベストセラーズ刊「語れ! ウルトラマン」
    とかなんとか…
    44: 2020/06/07 20:15:22
    アギトをアマプラで少しずつ観てるけど氷川さんがG3で敵に苦戦してる中スッと来てボコボコにして去っていくのなんなの…
    46: 2020/06/07 20:16:00
    ウルトラならネクサスの空中高速CG戦闘もちょくちょく採用されてるイメージ
    メビウスとあと何があったっけ?
    49: 2020/06/07 20:16:36
    当たり前だが技術が後になるほど洗練される様は進化の歴史を感じるよな
    カウンターアクションもアギトからカブトで洗練されているのがわかりやすい
    51: 2020/06/07 20:17:09
    シンケンレッドが刀で捌いて砲でゼロ距離射撃する動作が凄い職人感出てて好きだった
    54: 2020/06/07 20:19:07
    平成ウルトラというと
    建物の鏡に映るウルトラマン
    建物の室内から見たウルトラマン
    地響きを起こすウルトラマン
    とかは画期的な描写
    55: 2020/06/07 20:19:19
    危ないことなんか誰でもできるケガしないのがプロって誰かが言ってたな
    57: 2020/06/07 20:20:46
    >55
    骨折した1号役の役者はアマチュアか
    60: 2020/06/07 20:21:30
    >57
    そもそもそんなことやらせるのがおかしい
    59: 2020/06/07 20:21:22
    昭和は昭和で味があるから好きだぞ
    ボロボロのアクション用スーツでじわる
    64: 2020/06/07 20:22:05
    ZOとドラスが長回しでアクションする奴が好き
    65: 2020/06/07 20:22:19
    YouTubeの配信でウィザード見てるけどやっぱ殺陣美しいな
    72: 2020/06/07 20:25:54
    電王は塩殺陣すぎる
    73: 2020/06/07 20:26:15
    ゆ~っくり間が多くてなかなか怪人に接触しないアギトの戦い方
    78: 2020/06/07 20:27:07
    コンプリートフォーム召喚ライダーのモーショントレースはクールだよなぁ
    80: 2020/06/07 20:27:18
    かつての次郎さんみたいな人材はいないのか
    81: 2020/06/07 20:28:07
    >80
    高岩さんは超えてるな
    104: 2020/06/07 20:35:06
    >81
    高岩さんは「自分には岡元さんのような“重さ”がどうしても出せないからどうにかして“キレ”で見せようと思った」って言ってるな
    アギト劇場版DCの「スーツアクター座談会」は必見
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      『昭和ライダーの殺陣も平成ライダーの殺陣もいいものだ』へのコメント

      1. 名前:匿名 投稿日:2020/06/08(Mon) 22:52:04 ID:6c3dab4f1

        ウルトラマンを比較してもしょうがなくないか?
        会社も違うならノウハウも違うんだし

      2. 名前:匿名 投稿日:2020/06/09(Tue) 00:32:34 ID:0054892de

        昭和ライダーのアクションの良さを語る人ってメタ的なツッコミどころを指摘すること前提の話ばっかしてる気がする

      3. 名前:匿名 投稿日:2020/06/09(Tue) 01:25:43 ID:7d571b56b

        フォーゼのブースターを使ったアクションめっちゃ好き

      4. 名前:匿名 投稿日:2020/06/09(Tue) 01:34:20 ID:29534887e

        高岩さんと比較するとってのはあるけどゼロワンの殺陣もこれまでにないスピード感で好き

      5. 名前:匿名 投稿日:2020/06/09(Tue) 11:11:09 ID:ac2810e60

        平成もクウガアギトの頃は結構辛い。大人になってから見たらあれこんなショボかったっけってなった。

      6. 名前:匿名 投稿日:2020/06/09(Tue) 13:48:55 ID:3e331fbac

        ゼロワンはCGに比重置きすぎ
        もっと殺陣してくれ

      7. 名前:匿名 投稿日:2020/06/10(Wed) 06:45:06 ID:e5835ca2c

        昭和というか剣友会時代ならスーパー1はかなりキレがある
        アギトはなぜか序盤がクウガより劣化してるけど段々とキレが良くなってくる

      8. 名前:匿名 投稿日:2020/06/11(Thu) 02:02:35 ID:c2508b775

        ドライブ辺りからアクション微妙になってきてゼロワンでやっと改善されたけども
        高岩さんすごい人だけどもっと早く交代してもよかったわ。
        動きもだけど何より体型の落差が酷い主役だから余計に気になる

      9. 名前:匿名 投稿日:2020/06/30(Tue) 23:45:56 ID:31dac9a86

        7
        アギトの高岩さんも仮面ライダーデビューで、G3の伊藤さん、ギルスの押川さんにいたっては怪人やアクションサポートから初のヒーロー役だったから、まだ3人のメインスーツアクターとも慣れてなかったんじゃないかな? 
        高岩さんは戦隊のレッドみたいに動き回るな、必要最小限の動きで表現しろとアクション監督に指示されたらしいし、G3は座るのも大変で動きにくかったと聞く。

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