【仮面ライダージオウ】クロックアップに全員対応可能はやっぱおかしいよこの愉快な仲間たち!

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    1: 2019/05/26 14:49:23

    クロックアップに全員対応可能はやっぱおかしいよこの愉快な仲間たち!
    2: 2019/05/26 14:51:56
    シノビが対応できるのはちょっとずるい
    3: 2019/05/26 14:52:38
    シノビはどう見ても空間跳躍してるからな…
    4: 2019/05/26 14:52:52
    疾風にボロ負けしたシノビが追いつくのはどうなの…と思った
    18: 2019/05/26 14:58:28
    >疾風にボロ負けしたシノビが追いつくのはどうなの…と思った
    血が出ない程度の疾風ならシノビと遊びで競えるくらいだし
    5: 2019/05/26 14:53:45
    ン我が魔王の天道流の置きカウンターかっこよかったな…
    9: 2019/05/26 14:54:44
    >ン我が魔王の天道流の置きカウンターかっこよかったな…
    予知無しであれやってた天道何かおかしいのでは
    10: 2019/05/26 14:55:08
    >>ン我が魔王の天道流の置きカウンターかっこよかったな…
    >予知無しであれやってた天道何かおかしいのでは
    だって天道だぜ?
    6: 2019/05/26 14:53:53
    今日のどうだった?
    停電があって録画出来てなかった…一番見たかったカブト回なのに…
    7: 2019/05/26 14:54:35
    >今日のどうだった?
    >停電があって録画出来てなかった…一番見たかったカブト回なのに…
    カブト純度120%だった
    11: 2019/05/26 14:55:30
    >今日のどうだった?
    >停電があって録画出来てなかった…一番見たかったカブト回なのに…
    TTFCあるじゃん
    8: 2019/05/26 14:54:36
    予知 同速
    範囲攻撃 時間停止
    なんだこいつら…
    14: 2019/05/26 14:56:23
    そうはいうけどクロックアップして周りがゆっくり動く演出観たかったよ…
    24: 2019/05/26 15:00:28
    >そうはいうけどクロックアップして周りがゆっくり動く演出観たかったよ…
    あれ予算馬鹿食いするから…
    15: 2019/05/26 14:56:32
    仮にクロックアップに対応不可能でも左上が巻き戻したらおしまいだという
    16: 2019/05/26 14:57:53
    というか幼少期の選別見るにソウゴも本当は時止めできるっぽいし
    17: 2019/05/26 14:57:53
    ウォズのあの技ずるくない?
    26: 2019/05/26 15:01:00
    >ウォズのあの技ずるくない?
    クロックアップしてても避けきれない
    速度の範囲攻撃っておかしい
    20: 2019/05/26 15:00:03
    シノビがどんどん早くなっていっていると考えるべき
    22: 2019/05/26 15:00:19
    ツクヨミちゃんのそれ結局カブト本編でどうしようもなかったやつだよね!?
    35: 2019/05/26 15:03:11
    >ツクヨミちゃんのそれ結局カブト本編でどうしようもなかったやつだよね!?
    フリーズだもんなあれ
    23: 2019/05/26 15:00:24
    範囲攻撃でいけるんだから他のライダーも何かしらクロックアップに対抗できそう
    25: 2019/05/26 15:00:52
    相手が動き回るなら障害物を置いておけばいい!
    27: 2019/05/26 15:01:20
    クロックアップは設定上遅いとか早いとかそういうレベルの話ではなかったはず・・・!
    29: 2019/05/26 15:01:53
    >クロックアップは設定上遅いとか早いとかそういうレベルの話ではなかったはず・・・!
    カブト第一話を見ろ
    自分でいきなり設定を無視してるぞ
    32: 2019/05/26 15:02:27
    >クロックアップは設定上遅いとか早いとかそういうレベルの話ではなかったはず・・・!
    設定上範囲攻撃も設置もどうしようもないはずだけど映像でやられてるから仕方ないんだ
    34: 2019/05/26 15:03:10
    >クロックアップは設定上遅いとか早いとかそういうレベルの話ではなかったはず・・・!
    さてはおまえカブト本編を見てないな!?
    42: 2019/05/26 15:04:21
    >さてはおまえカブト本編を見てないな!?
    わかってて言ってるんだよ!
    ディケイドのときも同じやりとりした気がするな…
    72: 2019/05/26 15:07:59
    >ディケイドのときも同じやりとりした気がするな…
    プロレスって楽しいよね
    39: 2019/05/26 15:03:35
    >クロックアップは設定上遅いとか早いとかそういうレベルの話ではなかったはず・・・!
    リバイブの加速も時間圧縮の賜物だから似たようなものでは?
    28: 2019/05/26 15:01:42
    クロックアップ演出は来週のカブトでやる可能性はあるかもよ
    31: 2019/05/26 15:02:23
    今すぐauビデオパスに入れば見れるよ
    33: 2019/05/26 15:02:57
    クロックアップは描写と設定を統合すると時間的なアレを色々弄繰り回した結果として高速移動を実現しているだけだ
    38: 2019/05/26 15:03:21
    >クロックアップは描写と設定を統合すると時間的なアレを色々弄繰り回した結果として高速移動を実現しているだけだ
    ようは疾風じゃん!
    40: 2019/05/26 15:03:53
    >クロックアップは描写と設定を統合すると時間的なアレを色々弄繰り回した結果として高速移動を実現しているだけだ
    やっていることは違うけど結果は高速移動なんだよな
    37: 2019/05/26 15:03:17
    高速で移動してるだけだよ
    41: 2019/05/26 15:04:04
    相対性理論的なやつで重力場をいじって時間の流れを変える奴だっけ?
    観てないから適当に考察
    43: 2019/05/26 15:04:29
    本編のクロックアップ自体
    完全停止と微妙に時間進んでるのと二種類起きてるもんね
    54: 2019/05/26 15:06:09
    >本編のクロックアップ自体
    >完全停止と微妙に時間進んでるのと二種類起きてるもんね
    完全停止はフリーズだけじゃなかったっけ
    44: 2019/05/26 15:04:47
    それ考えるとシノビのブレンパワードのバイタルジャンプみたいなのはすごいよな
    加えて高速移動もできるし
    45: 2019/05/26 15:04:52
    クロックアップは高速で移動してるだけ
    46: 2019/05/26 15:04:54
    単に1000倍速くなるアクセルフォームと同等とされたりするクロックアップ
    47: 2019/05/26 15:05:01
    タキオン粒子を操作して速さを変えてるんだっけ?
    51: 2019/05/26 15:05:23
    >タキオン粒子を操作して速さを変えてるんだっけ?
    現実と違う時間流に乗るとかじゃなかったか
    68: 2019/05/26 15:07:50
    >>タキオン粒子を操作して速さを変えてるんだっけ?
    >現実と違う時間流に乗るとかじゃなかったか
    つまりまぁ現実の方が時間停止してる状態じゃないなら現実から観測したら速く動いてるだけだ
    48: 2019/05/26 15:05:01
    第三者から見ると単なる高速移動ってのはカブト本編の頃から一貫してる
    そしてシーンによって倍率に差が有り過ぎるのも一貫してる
    60: 2019/05/26 15:06:40
    >第三者から見ると単なる高速移動ってのはカブト本編の頃から一貫してる
    >そしてシーンによって倍率に差が有り過ぎるのも一貫してる
    人の倒れるスピードが違うんだよね
    52: 2019/05/26 15:05:49
    ちょっと記憶が曖昧になってるんだけど
    タキオン粒子を纏うことで一度時間軸から自分を切り離して動き回るから
    結果として時間操作みたいになるのはハイパークロックアップの方でよかったんかな
    56: 2019/05/26 15:06:16
    先に発動した方の勝ちな筈では?
    57: 2019/05/26 15:06:18
    とヤツが考えてることはお見通しだ
    62: 2019/05/26 15:06:52
    >先に発動した方の勝ちな筈では?
    >とヤツが考えてることはお見通しだ
    駄目だった
    63: 2019/05/26 15:06:54
    2発もらいながら3発目でカウンター決める魔王いいよね
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      『【仮面ライダージオウ】クロックアップに全員対応可能はやっぱおかしいよこの愉快な仲間たち!』へのコメント

      1. 名前:匿名 投稿日:2019/05/27(Mon) 01:47:47 ID:61a3bcc67

        唯一頭使って攻略してるのが我が魔王で他皆力業でゴリ押してんのジワジワくる

      2. 名前:匿名 投稿日:2019/05/27(Mon) 06:11:11 ID:a7635c93f

        じゃあ、時間自体を止めますっていうツクヨミが一番やばい。
        どうしろっていうんだ、そんなん。

      3. 名前:匿名 投稿日:2019/05/27(Mon) 09:55:23 ID:aae5ea0e8

        ジオウの置きカウンターでさえ確定未来位置に置いたからこそ当たった訳であって只のカウンターだと狙っても時間流自体が違うから対応されてしまうのでは?
        結論天道はなにかがおかしい…

      4. 名前:匿名 投稿日:2019/05/27(Mon) 12:38:01 ID:d2066d447

        本編でマスクドで対抗した時点でもはやただの高速移動にしかならんわい
        というかこの手の話って割とよくあるのにクロックアップだけは毎度話題になるよね…

      5. 名前:匿名 投稿日:2019/05/27(Mon) 13:26:28 ID:235d5bc74

        覚醒時期的にはクロノスエボルポジションだからそりゃ強い

      6. 名前:匿名 投稿日:2019/05/27(Mon) 14:12:29 ID:885f8a653

        ※3
        ね。
        東映がそこまで劇中で語られた訳でもない細かい設定気にするわけ無いのにね
        所謂カタログスペックを本編で描写してる作品なんてエグゼイドくらいでは?
        アレもLV99に2で挑む外科医とかおかしい描写あったけど

      7. 名前:匿名 投稿日:2019/05/27(Mon) 18:10:29 ID:0ca5207a1

        相手が調子に乗ってるならワンチャンあるとは思う。
        今回みたいな感じなら人間?雑魚でしょ?くらいの認識ぽいし。

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