ライダーの全部乗せフォームはもう少しアクターの負担を考えてください

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    ライダーの全部乗せフォームはもう少しアクターの負担を考えてください





    1: 2019/01/24 18:03:53

    >全部乗せフォームはもう少しアクターの負担を考えてください
    2: 2019/01/24 18:04:58
    なんかどっかで高岩さん本人のアイディアみたいに聞いたけどどうだったかな…
    3: 2019/01/24 18:04:59
    今だったら武器の材質軽くできるだろうから多少は…
    4: 2019/01/24 18:05:58
    というより武器2つも持つ必要なかったのでは…?
    5: 2019/01/24 18:08:01
    (ぷるぷるしてる腕)
    6: 2019/01/24 18:09:19
    ストームハルバード片手は無理があるよ!
    7: 2019/01/24 18:10:14
    片方殺ったあとのゆっくりした振り向きがこわい
    8: 2019/01/24 18:10:24
    剣はともかくロッドを片手で振り回すのはキツいだろうな
    9: 2019/01/24 18:10:34
    肩を殺すフォーム!肩を殺すフォームじゃないか!
    10: 2019/01/24 18:11:05
    既存スーツ組み合わせるだけで新フォーム出来た!
    12: 2019/01/24 18:12:12
    昭和vs平成で使われてちょっとだけ嬉しかったやつ
    13: 2019/01/24 18:12:45
    だってお前スーツ来た上で長物二つだぜ
    14: 2019/01/24 18:14:14
    >(ぷるぷるしてるカメラ)
    どしゃ降りのせいもあるけど画面見辛すぎる…
    15: 2019/01/24 18:16:17
    いいよね慣性モーメント
    16: 2019/01/24 18:16:35
    アギトの次が龍騎だからもっと辛い目にあう高岩さん
    24: 2019/01/24 18:27:57
    >アギトの次が龍騎だからもっと辛い目にあう高岩さん
    遠赤外線効果でこんがり火傷したんだっけ
    17: 2019/01/24 18:17:39
    反転させることなんて無視して利き手で武器を持つ次郎さん
    18: 2019/01/24 18:17:42
    旧版やっぱツノデカいな…
    19: 2019/01/24 18:20:42
    どの映画かは忘れたけどウィザードのスーツをその人に合わせて修正しなきゃなって言ったのにスーアクの人がしなくていいって言ったのに凄い動けてて驚いた
    その後周りの人に半分の力も出せてないと言われてて更に驚いた
    21: 2019/01/24 18:23:18
    かっこいいけどやっぱ無茶だこれ!ってなる
    22: 2019/01/24 18:23:53
    似たようなドガバキも一回だけだったな…
    HBDでさらにエンペラー盛られたけど
    23: 2019/01/24 18:27:36
    本編見ても普通に戦いにくそうなのが最高にひどい
    25: 2019/01/24 18:28:35
    全部盛りは一回切りくらいが他フォームの出番を食わなくて丁度いい
    26: 2019/01/24 18:29:41
    じゃあこうしましょう
    ちょっと肩や胸に顔がつくだけのクライマックスフォーム
    27: 2019/01/24 18:30:45
    >ちょっと肩や胸に顔がつくだけのクライマックスフォーム
    きもちわるっ!
    28: 2019/01/24 18:31:24
    正直アギトで一番好き
    29: 2019/01/24 18:31:46
    ハルバード片手持ちがそんなにかっこよくないのに大変そうでな
    30: 2019/01/24 18:32:01
    クライマックスフォームはなった後も凄いけどその前のソードフォームで電話かけてるところも凄いよね
    31: 2019/01/24 18:32:50
    >クライマックスフォームはなった後も凄いけどその前のソードフォームで電話かけてるところも凄いよね
    (こっそり画面外まで転がってくイマジン)
    32: 2019/01/24 18:32:54
    全部載せで楽そうなのってきわあじくらいかな
    34: 2019/01/24 18:34:29
    >全部載せで楽そうなのってきわあじくらいかな
    同時に持つこともあまりないし演出的にも画面外から取り出すだけですむからな…
    57: 2019/01/24 18:43:35
    >同時に持つこともあまりないし演出的にも画面外から取り出すだけですむからな…
    (明らかに画面外から投げ込まれてる武器)
    33: 2019/01/24 18:33:50
    数年ぶりに着るとこんなに軽かったかなぁ…?これ大丈夫?ってなる高岩さん
    35: 2019/01/24 18:34:35
    クライマックスフォームは重さの負担は減ったけども
    演技の負担が半端ない
    36: 2019/01/24 18:34:56

    やったね高岩さん
    また二刀流だよ
    su2848297.jpg

    38: 2019/01/24 18:36:01
    >やったね高岩さん
    >また二刀流だよ
    >su2848297.jpg
    ヘイセイバーもあるしな…
    44: 2019/01/24 18:37:27
    >su2848297.jpg
    俺の感覚がマヒしてるのかな割とカッコいいなジオウⅡ…
    39: 2019/01/24 18:36:39
    ウィザードは視界良好なんだっけか
    40: 2019/01/24 18:37:05
    >ウィザードは視界良好なんだっけか
    その代わりめっちゃ暑い
    41: 2019/01/24 18:37:11
    キングフォームとかコンプリートフォームとか
    本編見てるだけでもああ動き辛いんだなって
    48: 2019/01/24 18:39:22
    >キングフォームとかコンプリートフォームとか
    >本編見てるだけでもああ動き辛いんだなって
    いつからか「重たい動きいいよね!」より「スーアクさん辛そう…」と感じるようになってしまった
    いや今でも好きだけど
    45: 2019/01/24 18:37:44
    サイキョーギレードとヘイセイバー二刀流はきつそう
    47: 2019/01/24 18:39:00
    剣多いなジオウ
    49: 2019/01/24 18:40:19
    ライダーの現場は一度でも成功させるとじゃあそれもう一回できるよね?って言われるらしいな…
    53: 2019/01/24 18:41:46
    >ライダーの現場は一度でも成功させるとじゃあそれもう一回できるよね?って言われるらしいな…
    典型的なブラック企業だこれ!
    97: 2019/01/24 18:54:36
    >ライダーの現場は一度でも成功させるとじゃあそれもう一回できるよね?って言われるらしいな…
    仮面ライダーV3が煙突の上に立ってポージングしてるようなシリーズだしなぁ…
    中の人が高所恐怖症じゃなくても怖くて仕方なかったろうに
    58: 2019/01/24 18:43:45
    頑張って動ける電飾スーツを作りました!
    これで暗闇で発光しながらアクションできますね!
    62: 2019/01/24 18:44:33
    >頑張って動ける電飾スーツを作りました!
    >これで暗闇で発光しながらアクションできますね!
    動きがたっくんになってる!やり直し!!
    64: 2019/01/24 18:45:15
    >頑張って動ける電飾スーツを作りました!
    >これで暗闇で発光しながらアクションできますね!
    (前が見えない)
    65: 2019/01/24 18:45:28
    烈火大斬刀は頑張って軽くしたけど
    風の煽りを受けやすくて結局キツかったんだっけ
    85: 2019/01/24 18:52:40
    >烈火大斬刀は頑張って軽くしたけど
    >風の煽りを受けやすくて結局キツかったんだっけ
    最終回の二刀流は流石に現物は無理だったんで2本ともCGなんだけど影の合成忘れてて持ち手の部分しか影が無いんだよね…
    66: 2019/01/24 18:46:40
    見えない聞こえない息できないのクローズチャージ
    10年以上レギュラーでやってる中で一番重らしいクローズマグマと地味に無茶振りされてる永徳さんだ
    71: 2019/01/24 18:48:08
    >見えない聞こえない息できないのクローズチャージ
    >10年以上レギュラーでやってる中で一番重らしいクローズマグマと地味に無茶振りされてる永徳さんだ
    クローズそんな殺意高いのか…というかマグマ重いんだ
    69: 2019/01/24 18:47:50
    クローズマグマ重いのは意外だな
    70: 2019/01/24 18:47:59
    スレ画は一時的にだけど記憶取り戻した翔一ってことでめっちゃ強かったけど
    単純比較で行くとノーマルギルスと同等のスペックなんだっけ
    72: 2019/01/24 18:48:09
    何度もやってるせいでバク転成功してもふーんって反応をされる佐野岳
    79: 2019/01/24 18:50:39
    >何度もやってるせいでバク転成功してもふーんって反応をされる佐野岳
    高所からの着地だけで拍車喝采を浴びる小林豊
    84: 2019/01/24 18:52:34
    >何度もやってるせいでバク転成功してもふーんって反応をされる佐野岳
    平成ジェネレーションFINALで初登場のダムシーン
    トランポリン置いてジャンプするのあれリアルでやってるのは控えめに言っても狂気だよ
    73: 2019/01/24 18:48:29
    ビルドは前年のエグゼイドが視界良好だった事もあって更にひどい…なんで見えなくなるんですか…?
    78: 2019/01/24 18:50:22
    >前年のエグゼイドが視界良好だった
    まあ代わりにデザイン上目線があるせいで首の向きの調整大変なんだが
    74: 2019/01/24 18:49:34
    そりゃ顔の前に発光体があったら前なんて見えないよね
    じゃあ高岩くん伊藤くんそれ着てアクションよろしくね
    80: 2019/01/24 18:50:49
    >そりゃ顔の前に発光体があったら前なんて見えないよね
    >じゃあ高岩くん伊藤くんそれ着てアクションよろしくね
    (なんであれ着てアクションしてるんだ…?)
    76: 2019/01/24 18:49:56
    エグゼイドは動きやすかったりもしたけど目線でNG食らいまくったりしたのでイーブン
    77: 2019/01/24 18:50:11
    マグマはあの羽が曲者みたいね
    82: 2019/01/24 18:51:44
    >マグマはあの羽が曲者みたいね
    アーツ来てハネかっけーって遊んでるんだけど
    思えばなんで付いてるんだろうなこれ
    87: 2019/01/24 18:52:56
    着る人も作ってる人も演技指示する人も動けるかどうかを放棄したマキシマムくんは癒し
    91: 2019/01/24 18:53:39
    >着る人も作ってる人も演技指示する人も動けるかどうかを放棄したマキシマムくんは癒し
    台本も飲み物も置けてこれは…ありがたい
    100: 2019/01/24 18:55:06
    >マキシマムくんは無駄に広いから快適
    >台本も飲み物も置けてこれは…ありがたい
    何やってるの高岩さん
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      『ライダーの全部乗せフォームはもう少しアクターの負担を考えてください』へのコメント

      1. 名前:匿名 投稿日:2019/01/25(Fri) 20:53:11 ID:40ed2bd2c

        せめてネタバレ有とタイトルに振ってくれ…

      2. 名前:匿名 投稿日:2019/01/25(Fri) 21:14:51 ID:d075ec3bd

        ハルバードは短い状態ならまだ取り回し楽そう。え、ただの棒?
        棍棒とか杖は武器だし……

      3. 名前:匿名 投稿日:2019/01/25(Fri) 22:14:21 ID:34afdbc03

        バレ画初見だけどオーマに近づいたな、正当進化な感じでかっこいいし

      4. 名前:匿名 投稿日:2019/01/26(Sat) 13:02:39 ID:4a279baef

        ネタバレを回避できなかった自分が情けない。反省します。

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