【仮面ライダーブレイド】ブレイバックルについてかたろう

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【仮面ライダーブレイド】ブレイバックルについてかたろう



1:2018/10/29 22:49:47

シンプルイズベスト

2:2018/10/29 22:50:15

再販かCSMくだち!!!

8:2018/10/29 22:54:02

>再販かCSMくだち!!!
(CSMでお出しされるスレ画のみ)

3:2018/10/29 22:51:19

ターンアップ

4:2018/10/29 22:51:48

まぁラウザーに機能寄せてるからな…

5:2018/10/29 22:52:17

これクルって回るだけ?

6:2018/10/29 22:53:18

畳が再現できたら超楽しいだろうな…

9:2018/10/29 22:54:28

>畳が再現できたら超楽しいだろうな…
壁に照射して激突するしかない

10:2018/10/29 22:55:09

>>畳が再現できたら超楽しいだろうな…
>壁に照射して激突するしかない
桐生さんなりきりセットだこれ!

14:2018/10/29 22:56:58

>壁に照射して激突するしかない
でっかい障子とか用意できれば

7:2018/10/29 22:53:44

回るだけだけど楽しいじゃんこれ

11:2018/10/29 22:55:14

バックル腰にセットするとベルトが巻かれるってこれが最初だっけ?

18:2018/10/29 22:58:38

>バックル腰にセットするとベルトが巻かれるってこれが最初だっけ?
バックルにカード入れるとベルトが自動展開して腰にセットされる

12:2018/10/29 22:55:53

ベルト・ラウザー・アブソーバー揃って完成するシステムだからCSMでやるとカイザギア並の値段になりそう

13:2018/10/29 22:56:23

レンストのフレーバーテキストがめっちゃカッコいいやつ

15:2018/10/29 22:57:20

巻かれるどころか宙舞ってなかったっけこれ

16:2018/10/29 22:57:22

もし万が一CSM化して例のサイレンが収録されてたら絶対吹く

17:2018/10/29 22:57:36

CSM来たらマジで買っちゃいそう

19:2018/10/29 22:59:00

そのくるっと回るのがすごいんじゃないか

20:2018/10/29 22:59:59

当時DXはベルト部分がすぐ劣化して割れやすいもんな…

21:2018/10/29 23:00:47

BGMボタンで華麗なるブレイドとか敵裸体とか流れたら最高だよね…

22:2018/10/29 23:01:40

武器+ベルトの流れは確実に来てるよね

23:2018/10/29 23:01:57

食玩の手動で回さなきゃいけない奴ですら面白かった

24:2018/10/29 23:03:18

回すときのカチャって音好き

25:2018/10/29 23:03:19

武器とベルトだけでも箱メチャクチャデカくなりそう

26:2018/10/29 23:03:51

バックルつけるとカードがパーッってなってベルトになる装着シーンがかっこいいんだコレは
変身プロセスは印象的だけど商品としちゃ難しいってのも分かる

27:2018/10/29 23:04:38

当時はあまり売上よくなかったけど今なら需要結構あるんだろうな…

28:2018/10/29 23:05:30

バックルとラウザーとアブソーバーとカード13枚つけてくれないとむしろ困る…
あとはなんかボタン押したらサイレン鳴ったりとか

29:2018/10/29 23:05:59

武器側の展開ギミックが画期的すぎたんだ

30:2018/10/29 23:06:04

売上に関しては前年の555が凄すぎたところもあるから…

31:2018/10/29 23:06:05

クウガとアギトはベルト内臓で龍騎はデッキ鏡にかざすとベルト巻かれて
ファイズはガチャガチャつける

32:2018/10/29 23:06:34

剣崎の変身ポーズバックルのトリガー引き絞るだけでシンプルだけどカッコいいよね…

33:2018/10/29 23:06:47

ラウズカードセットも単体で出してほしい

34:2018/10/29 23:07:11

カードだけコンプリートセレクションあるしな…

35:2018/10/29 23:07:16

そこでこのカリスラウザー!
放送当時ですらスレ画スルーして買ったよ

36:2018/10/29 23:08:57

ちゃんとスペード以外のスートも読み上げてくれるキングラウザーが欲しい

37:2018/10/29 23:09:14

4ライダーの変身ベルトと武器それぞれ売ったのはやっぱ狂ってる
555で行けると踏んでしまったのか

46:2018/10/29 23:14:00

>4ライダーの変身ベルトと武器それぞれ売ったのはやっぱ狂ってる
>555で行けると踏んでしまったのか
それまで売り上げでコケたことなかったからねえ
アギトは数字下がったけど極端にじゃなくてもう似たようなの(クウガ)があるでしょが発動した結果だし
剣は玩具の仕様や本編のgdgd差がミックスされた結果えらい躓いてしもうた

38:2018/10/29 23:10:02

ギャレンバックルとかギミック同じなのによく個別販売したよね…

39:2018/10/29 23:11:23

>ギャレンバックルとかギミック同じなのによく個別販売したよね…
アブソーバーはプレート変える方法なのにね

41:2018/10/29 23:12:33

>ギャレンバックルとかギミック同じなのによく個別販売したよね…
今だったらベルト共通でパーツ付け替えかな…

49:2018/10/29 23:14:16

>ギャレンバックルとかギミック同じなのによく個別販売したよね…
DX枠で出すにはベルトの色が違うのが微妙にやっかいだと思う
帯2本付くことになっちゃうし…

40:2018/10/29 23:12:29

これだけだったら物足りなさが凄いのでラウザーもセットじゃないとな

42:2018/10/29 23:12:42

実際に触ると悪くないんだけどギミックと音声の割に値段が強気すぎる
ファイズドライバーと500円くらいしか違わないし

44:2018/10/29 23:13:25

>実際に触ると悪くないんだけどギミックと音声の割に値段が強気すぎる
>ファイズドライバーと500円くらいしか違わないし
ゲーマドライバーでもなるなった

53:2018/10/29 23:16:44

>実際に触ると悪くないんだけどギミックと音声の割に値段が強気すぎる
>ファイズドライバーと500円くらいしか違わないし
DXベルトとしてはやや価格抑えめだったけど最低でももう500円は下げた方がよかったな
じゃなかったらあとは上でも言われてるようにブレイドとギャレンはコンパチセット売りで

43:2018/10/29 23:12:46

バイクが4人それぞれ違うのも凄かったな…
しかも出番が多いのが

45:2018/10/29 23:13:28

ブレイラウザーの革命は変身エフェクトによるガードだと思う

59:2018/10/29 23:18:34

>ブレイラウザーの革命は変身エフェクトによるガードだと思う
あえて揚げ足は取らないけどライダーで変身エフェクトに当たり判定付けたのここからだしな
戦隊は何時からだろう剣よりは後だろうけど

47:2018/10/29 23:14:03

今だったらっていうか次の年の時点で「響鬼のベルトが威吹鬼のベルトに!」だし

48:2018/10/29 23:14:08

空中に畳が投影出来る技術が完成したらCSM出して欲しい

50:2018/10/29 23:14:59

ダディの変身カッコいいよね

52:2018/10/29 23:16:32

>ダディの変身カッコいいよね
というより剣勢は全員カッコいい

65:2018/10/29 23:19:57

>ダディの変身カッコいいよね
バラエティに橘さんがゲストで出てくるときにやるへちょっとした動きに上書きされつつある

51:2018/10/29 23:15:23

あの腰に付けた瞬間カードが出てきてベルトになるのめっちゃかっこいいよね

54:2018/10/29 23:17:14

むっきーの変身かっこいいかなぁ…

56:2018/10/29 23:17:42

>むっきーの変身かっこいいかなぁ…
頑張って考えたかっこいい変身ポーズっぽくていいよね…

55:2018/10/29 23:17:22

変身エフェクト関連についてはもうパイオニア的な位置だよね剣

57:2018/10/29 23:17:53

>変身エフェクト関連についてはもうパイオニア的な位置だよね剣
他のCGは割としょっぱいのになんで畳だけあんな高性能なんだよ!

58:2018/10/29 23:18:07

かっこいいがおもちゃで再現できない部分のかっこよさなのである

62:2018/10/29 23:19:30

>かっこいいがおもちゃで再現できない部分のかっこよさなのである
かっこいいのはバックルだけの状態でシュッってカード入れてバララララララ…ってベルト部分が出てきてターンアップの一連の流れだもんね…

60:2018/10/29 23:18:36

ラウズのエフェクトもかっこいいぞ
何で顔真っ赤にしたのかはわからん…

61:2018/10/29 23:19:25

顔真っ赤は一応顔がスペードの形になってるアピールか

63:2018/10/29 23:19:37

必殺キックのCGが前年までと比べて地味すぎた

69:2018/10/29 23:20:27

>必殺キックのCGが前年までと比べて地味すぎた
でもバーニングディバイドはマジでかっこいいと思う

64:2018/10/29 23:19:53

正直変身畳の寸分違わぬ合成は今のCG技術とほぼ変わらないのが凄まじいよね…
何があったんだよっていう…

71:2018/10/29 23:21:05

>正直変身畳の寸分違わぬ合成は今のCG技術とほぼ変わらないのが凄まじいよね…
>何があったんだよっていう…
あれはCGより前後の撮影がいかに合ってるかが重要らしいよ

81:2018/10/29 23:23:54

>正直変身畳の寸分違わぬ合成は今のCG技術とほぼ変わらないのが凄まじいよね…
>何があったんだよっていう…
柵越え変身とか転がり変身解除とかバイク変身とか精度高すぎてビックリする

66:2018/10/29 23:20:10

ARVRが子供用おもちゃまで普及するくらいになれば…
今でもVRChatでクオリティ高いのあるし

68:2018/10/29 23:20:21

なぜかベルトさんでも同じ轍を踏むという

70:2018/10/29 23:20:39

劇場版の飛び降り変身とかもくそかっこいいからな・・・

72:2018/10/29 23:21:10

ラウズカードは割と売れたらしい
ただカードは1枚あたりの単価が安い分相当刷らないと利益出ないから多分焼け石に水

73:2018/10/29 23:21:38

CSMで欲しいけどこれだけだとやれること少な過ぎなんでラウザーも欲しくなる
でもラウザー付くと絶対に高くなる
リボルケインみたいに武器が本体でベルトの方はオマケみたいな売り方なら多少安くなるかな

74:2018/10/29 23:21:41

売り上げ的に一番まずかったのは序盤の本編のギスギスのせいだと思うんだ

76:2018/10/29 23:21:59

カメラちゃんと合わせて同じ動きをアクターと俳優にさせるっていうシンプルなことをよくもまぁ

77:2018/10/29 23:22:22

ブレイドの戦闘がちょっとダサめな分カリスとギャレンはかなりカッコ良さに振ってた記憶がある

78:2018/10/29 23:22:23

一応畳の合成も探そうと思えば粗が見つかりはするけど
それでもあの時代にあれやったのはやっぱり凄い

79:2018/10/29 23:22:44

ラウズカードはトランプモチーフの53枚縛り(実際には違うけど)があるから集めたくなるよね

80:2018/10/29 23:22:48

ドラマ的な盛り上がりと共に変身のシチュエーションが盛り上がっていくのがたまらん
あのガードレール飛び越えながら変身する剣崎のシーンとか何が起こったんだよってレベル

82:2018/10/29 23:24:44

苦労して撮影してんのかな

83:2018/10/29 23:24:55

走りながら変身がより自然に見せられるからね畳

84:2018/10/29 23:25:28

弱フォームが落とされて転がって変身解除するシーンとか何度見てもスムーズでもはやキモい

85:2018/10/29 23:25:35

ブレイドのキックに絞れば悪いのはCGじゃないと思う
序盤はジャンプしてキックが当たるまでの見せ方がしょっぱい
カットやカメラワークそれらの繋げ方やらあれなら昭和のシンプルなキックの方が格段にカッコイイレベル

86:2018/10/29 23:25:45

終盤の階段小刻みに降りながら変身するシーンの合成も奇跡の様な揃い方で腹筋に悪かった

88:2018/10/29 23:26:28

この間のラウズカードセレクションのホロ加工めっちゃ綺麗だったな
写真に撮ると急に映えないんだけど

90:2018/10/29 23:26:59

ライトニングソニックは剣を使わないのとダバダバ走るのがなければカッコいい

91:2018/10/29 23:27:18

畳はマジでどうやって動き合わせてんのってシーンてんこ盛りだからな

92:2018/10/29 23:27:35

中盤~終盤の走らないライトニングソニックは結構好き

93:2018/10/29 23:27:44

役者とライダーが同じ演技しながら動くのをそれぞれ撮るのを
寸分狂わないカメラワークで出来る変態カメラマンがいたんだろう

94:2018/10/29 23:27:47

ネットオークションの相場もけっこう高かったよラウズカード

96:2018/10/29 23:27:57

ギャレンカリスレンゲルが変身解除するシーンも
テンポずらしながら解除出来てるのがもう魔法みたいだった

97:2018/10/29 23:28:06

剣崎の背が高すぎるせいでむしろ一歩も動かず変身する方が違和感あるのがちょっと面白い

102:2018/10/29 23:29:48

>剣崎の背が高すぎるせいでむしろ一歩も動かず変身する方が違和感あるのがちょっと面白い
後期OP最後の全員後姿で並んでるカット身長差が逆転するの面白いよね…

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『【仮面ライダーブレイド】ブレイバックルについてかたろう』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2018/10/30(Tue) 18:46:17 ID:33524cda7 Reply

    走って変身をスタンダードの一つにした功績は計り知れない
    そりゃビルド勢もビーカーやら金型やらと共に走るわ

  2. 名前:匿名 投稿日:2018/10/30(Tue) 18:59:23 ID:34c72e607 Reply

    18:2018/10/29 22:58:38
    >バックル腰にセットするとベルトが巻かれるってこれが最初だっけ?
    バックルにカード入れるとベルトが自動展開して腰にセットされる

    最初なのかという質問に対して何故この回答が出てくるのか…
    平均的なふたば民だな

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