【仮面ライダービルド】同モチーフ対決いいよね…

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12018/07/27 20:03:01

同モチーフ対決いいよね…
画像はドラゴンvsドラゴン

22018/07/27 20:03:57

いいとは思うけどこれは同モチーフという言い方で良いんだろうか

32018/07/27 20:04:34

ドラゴン対ドラゴンという意味でなら!

42018/07/27 20:05:13

違いと思う

52018/07/27 20:06:15

屁理屈言うわけじゃないがエボルマッチキードラゴンなら…ボトルが足りないな

62018/07/27 20:07:18

グレートVSフェイズ2見たかったな

72018/07/27 20:08:21

もうちょっといい勝負してほしかったな

82018/07/27 20:09:17

タンクとロックのエボルボトルがあればR/TとD/Lのエボルマッチが出来るのかな

142018/07/27 20:12:57

>タンクとロックのエボルボトルがあればR/TとD/Lのエボルマッチが出来るのかな
エボルマッチするのは別にエボルボトルである必要はない
マッドローグも普通のフルボトルだしね

162018/07/27 20:15:51

>エボルマッチするのは別にエボルボトルである必要はない
>マッドローグも普通のフルボトルだしね
キードラゴン同士の対戦カードにするならそれっきゃないと思って
エボルボトル同士のエボルマッチはどうなるのかも気になるしさ

92018/07/27 20:09:40

出した意味がないどころか活躍してないっていう
エボルドラゴンもわりと無理矢理だけども

112018/07/27 20:11:31

>出した意味がないどころか活躍してないっていう
あれくらいなんとなくで変身するならもっと沢山ハザードフォーム見たかったね

102018/07/27 20:10:40

既に見られてた海賊レッシャーハザードを挟んだのが痛かった

122018/07/27 20:11:47

エボルドライバーはフルボトル同士でもエボルマッチなんだ

132018/07/27 20:12:24

やっぱコブラはかっこいいけどラビットとドラゴンはダサい

152018/07/27 20:14:36

バットエンジンでもライダーになれるのにライダーシステムのエボルボトルとはいったい

182018/07/27 20:17:21

>バットエンジンでもライダーになれるのにライダーシステムのエボルボトルとはいったい
設定的にはライダーシステムのボトルが先なんだし後からできた地球のボトルが変なのでは?

172018/07/27 20:16:30

ライダーシステムは対応させる側のボトルをフルに使う為のアイテムなのかもしれない
クローズドラゴンとかと一緒の

192018/07/27 20:18:30

ビルドは半々だからエボルドライバーのマッチはもっと複雑にデザインが混ざり合った姿になるんだろうな

202018/07/27 20:23:00

なんかハザード使ってたけど普通にタンタンのが強かったよねこの回
タンタンも捌かれるなら色々使うのもわかったんだが

222018/07/27 20:27:03

>なんかハザード使ってたけど普通にタンタンのが強かったよねこの回
>タンタンも捌かれるなら色々使うのもわかったんだが
ラビラビとタンタンで歯が立たないからビルドアップしながら臨機応変に戦おうとしてハザードを使ったんだよ
終盤タンタンで押してたのは怒りの感情でハザードレベルが底上げされたからだろう

232018/07/27 20:27:44

そういえばスパークリングハザード無かったなぁ
ジーニアスでもアリなら見てみたかったわ

242018/07/27 20:32:04

タンタンは割とマジでツエーイよね…

252018/07/27 20:33:16

手足がごくまれに伸びるだけの人も誉めてあげて

262018/07/27 20:34:53

ハザードはせめて東都ベストマッチ分のフォームは見たかったな…

272018/07/27 20:35:09

ジーニアスハザードはちょっとがっかりした
エフェクトすら何も変わってない…

282018/07/27 20:35:59

ラビタンハザードかっこいいしニンコミハザードをする葛城父が見たかった

292018/07/27 20:36:48

まぁ後からとってつけたやつだろうし…ホンあがるの遅すぎてエフェクト変える余裕なかったんだろう
開発者が忍なのかもみたいになって浄化機能までつけられたからトリガーの存在がよくわかんなくなってきた

312018/07/27 20:39:36

>まぁ後からとってつけたやつだろうし…ホンあがるの遅すぎてエフェクト変える余裕なかったんだろう
>開発者が忍なのかもみたいになって浄化機能までつけられたからトリガーの存在がよくわかんなくなってきた
脚本に関しては去年が速筆なのがおかしかっただけだし…なんで小説版までちゃんとキャラ理解して書いてるの…?

362018/07/27 20:43:58

>脚本に関しては去年が速筆なのがおかしかっただけだし…なんで小説版までちゃんとキャラ理解して書いてるの…?
武藤おじいちゃんおかしい奴に張り合うなや!

302018/07/27 20:38:44

結局ハザードトリガーってとーちゃんがエボルトリガー解析してその置き土産のデータを元に葛城がつくったので効能はよくわからん暴走装置扱いってことになってたのか

322018/07/27 20:40:25

とーちゃんはハザードフォーム使ってくれても良かったなぁ
というか本格登場からの退場ペースが速すぎてもったいない…せっかく使われなくなったベストマッチ見せてくれる貴重なキャラだったのに

332018/07/27 20:41:31

小僧仮面ライダーのスレだけはおとなしいのな

342018/07/27 20:43:19

ニンニンコミックハザードが出るならここかなとは思ってた
戦兎からトリガーを奪ってこれは本来こう使う!と圧倒して見せたら
トリガーの真の力に迫る話にも繋げられて良かったかも

372018/07/27 20:44:35

>ニンニンコミックハザードが出るならここかなとは思ってた
>戦兎からトリガーを奪ってこれは本来こう使う!と圧倒して見せたら
>トリガーの真の力に迫る話にも繋げられて良かったかも
ベストオブベストだから親父ハザードだと力の片鱗が使えるってこじつけてもいいしな

352018/07/27 20:43:20

父さんは普通に共闘して戦兎を守って死んでもよかったよね…
怪人化した際に命がけでプレートを奪うとか見せ場はあっただろうし

382018/07/27 20:47:05

便利触手であっさり父だけ貫かれて死ぬとやっぱり不意討ちでそれやっときゃいいだろ感は出ちゃうね…
せめてせんとくんをかばうとかでもよかった気がする

392018/07/27 20:55:33

せっかくもう一人のビルドが出るなら戦兎がならなかったフォームになってほしかった
もちろん無理は承知で

412018/07/27 20:57:58

まず第一に内容の話じゃなくてスピードの話として去年はちゃんと早く出してくれたからね
今年は去年に張り合ってサブライター起用もつっぱねたのに今までのライダー脚本でいちばん遅いらしいから引き合いに出されるのであって

422018/07/27 20:59:10

武藤フォローしようとがんばると武藤とビルドそっちのけでゅぅゃ攻撃しなきゃいけなくなるの見てると笑う

442018/07/27 21:01:25

ああぁビルドのフォーム談義だったのに…

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