仮面ライダー剣ってそんなに悪くなかったと思う

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1無念2018/07/25 02:00:57

そんなに悪くなかったと思う

2無念2018/07/25 02:05:09

後半からが特に大好きなライダー

6無念2018/07/25 02:08:58

>後半からが特に大好きなライダー
序盤「コレ大丈夫なの?信じていいんだよね・・・頼むから信じていいって言ってくれ!!」
最終回「・・・ありがとう」

3無念2018/07/25 02:06:56

何が?

8無念2018/07/25 02:12:13

>何が?
滑舌

10無念2018/07/25 02:13:28

>滑舌
橘さんは最後まで悪かった

4無念2018/07/25 02:06:58

子供心にめっちゃ金かかってそうだなと思ったキングフォーム

5無念2018/07/25 02:07:25

やっぱ怪人側も人間体があったほうがいいと絵札が出てきてから思った

7無念2018/07/25 02:11:27

ゴライダーが実質剣の後日談になるなんて思わなかったよ…

9無念2018/07/25 02:12:43

終わりよければ全てよし

11無念2018/07/25 02:16:06

滑舌より剣崎と虎太郎が最初あたり見分けつかない

12無念2018/07/25 02:17:06

>滑舌より剣崎と虎太郎が最初あたり見分けつかない
始と橘さんも

13無念2018/07/25 02:20:04

レンゲルにもジャックフォームつけたれや・・・

80無念2018/07/25 03:10:46

>レンゲルにもジャックフォームつけたれや・・・
いいやフロートしてもらう

14無念2018/07/25 02:21:31

橘さんの凄いところって
明確なギャグというかコメディシーンって「これ食ってもいいかな?」くらいだったはずなのにここまで面白キャラになったところだと思う
他のネタになりやすいキャラと比べても異質に感じる…

15無念2018/07/25 02:22:13

バーニングサヨコもギャグじゃねー感動シーンだしな

17無念2018/07/25 02:23:51

数字を描いた硬球を見極めろとかギャグだけど真面目だし

18無念2018/07/25 02:24:05

モズクはギャグだろ

20無念2018/07/25 02:26:36

劇場版のEDは

21無念2018/07/25 02:28:11

ネタにされるのは全部オンドゥルが悪い
でもオンドゥルがなかったら支持する人はこんなに居なかっただろうな

22無念2018/07/25 02:28:55

最後の最後にゲゲゲーはひどかった
何度聞いてもゲゲゲーにしか聞こえない

23無念2018/07/25 02:30:10

え?既にライダーになった経緯とか描かれないの!?
何このOP映像Mステかよ!
レギュラー男性陣の区別ができん!
と序盤はとにかく困惑

24無念2018/07/25 02:31:07

アンデッドのデザインがカッコいい

25無念2018/07/25 02:31:12

キックのシャカシャカ走りはもう少しこう・・・足裏が見える演出はいいのに

26無念2018/07/25 02:31:59

滑舌の話なら龍騎のときのお兄ちゃんも酷かったし

27無念2018/07/25 02:32:19

剣崎の演技は必死さが感じられて好きだぞ俺
ディケイドで客演したとき感情抜かれたような演技で寂しかったぞ俺

29無念2018/07/25 02:34:14

バイクで始まりバイクに終わる
平成ライダー中でも特にバイクアクション(主にひき逃げだが)が多いのはナイス

30無念2018/07/25 02:34:26

不死生物って設定上しょうがないんだけど
必殺技くらわせて爆発→体はまだあってピクピク動いてる
のになんかモヤモヤ

184無念2018/07/25 09:29:55

>不死生物って設定上しょうがないんだけど
>必殺技くらわせて爆発→体はまだあってピクピク動いてる
>のになんかモヤモヤ
封印する時のカード投げは格好いいシーンもあるぞ

31無念2018/07/25 02:34:59

アンデッドのデザインいいよね
韮沢さん…

32無念2018/07/25 02:35:10

カマキリとハートの組み合わせがあんなにカッコよくなるなんて・・・

33無念2018/07/25 02:35:14

脚本のよさは平成一期でもトップクラスだと思う
創作全体に与えた影響の深さならたぶん龍騎だけど

34無念2018/07/25 02:36:22

>脚本のよさは平成一期でもトップクラスだと思う
序盤はちょっと・・・

35無念2018/07/25 02:36:35

>脚本のよさは平成一期でもトップクラスだと思う
う、嘘だろ!?(レンゲルを見ながら

36無念2018/07/25 02:36:46

思えばヒーローが殺人するという矛盾の解答の一つだったのかもしれない

37無念2018/07/25 02:37:04

ピーコック戦コーカサス戦ギラファ戦がすごく好き
どれもライダー側が強化なしのノーマル形態で普通に考えて勝ち目のないシチュエーションだから熱い

39無念2018/07/25 02:39:05

融合係数という便利設定
演出による強さの変化にも言い訳が効くし主人公たちの成長や葛藤も表せる遣いやすさよ

40無念2018/07/25 02:39:10

嶋さん見た後にシャンゼリオンみたら変な笑いが出た

42無念2018/07/25 02:39:53

Gonna shake it up!

43無念2018/07/25 02:41:16

序盤はマグネシウムとか変な展開が続いて大丈夫か?と正直心配でした

44無念2018/07/25 02:42:09

序盤ですでにキャラと世界観がしっかり構築されていたせいで
伏線を拾ってくだけで後半面白くなっていく印象
と言いつつビーファイターカブトからそのまま持ってきたような展開が多かった

45無念2018/07/25 02:42:22

うわああああああああああああああああああ(ビブラートの効いた悲鳴)

46無念2018/07/25 02:42:49

橘さんが敵に回ってアンデッドと戦闘中の剣崎を
妨害したりしてた時期はちょっと見てて辛かった記憶
橘さんが魅力的に見えるまで結構かかった

47無念2018/07/25 02:43:00

序盤は視聴者もそうなんだけど登場人物も不安の中にいたんだよね

48無念2018/07/25 02:44:01

グロンギ語に比べてアンデッド語が手抜きすぎる
そんなにしゃべる機会も無かったけど

49無念2018/07/25 02:44:26

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

50無念2018/07/25 02:44:59

555の良かったところをうまく引き継いでるよね
パワードスーツとしての仮面ライダーの一つの到達点だったのかも

51無念2018/07/25 02:45:12

ムッキー関連がグダグダがちょっと気になる
アンデッドと和解後も大して役に立たないし

52無念2018/07/25 02:45:58

今だったらスピンオフで1話以前のBOARDの話とかやってたりしたのかな

53無念2018/07/25 02:46:31

ムッキーの件は流石に引っ張り過ぎ

54無念2018/07/25 02:48:11

うまく生かせなかったけど組み合わせという発想は平成二期で存分に活かされてるな

63無念2018/07/25 02:55:19

>うまく生かせなかったけど組み合わせという発想は平成二期で存分に活かされてるな
指導する橘さんがカードは慎重に選ぶ主義なせいで後輩たちもあんまり大胆に技を試せてない
というのがうまい理由付けだったような気はする

56無念2018/07/25 02:51:13

アンデッド語どんなだったっけ
オゥ林田!しか思い出せん

57無念2018/07/25 02:51:25

平行世界のゴライダー(=エグゼイド世界)でも影響を及ぼすねじれコンニャクの強大さよ

58無念2018/07/25 02:51:38

打ち切りまで見えるレベルの作品を建て直したことはすごいよね
ライダーって一度崩れると二度と立ち直らないことも多々あるし

59無念2018/07/25 02:53:13

睦月乗っ取られてる間キングフォーム、トライアル、ワイルドカリスとイベント目白押しだったね…

60無念2018/07/25 02:54:28

上級アンデッドを封印すれば上位のフォームになれる
つまり上位のフォームが出揃う頃にはもう上級アンデッドはほぼいない
そういう事情もあってムッキー関連のgdgdを終盤近くまで引き延ばしたのかな

61無念2018/07/25 02:54:48

ギラファ戦の橘さんめっちゃカッコイイけどその後の橘さんの再登場めっちゃ雑だなって思った

66無念2018/07/25 03:00:15

>ギラファ戦の橘さんめっちゃカッコイイけどその後の橘さんの再登場めっちゃ雑だなって思った
ガンダムZZでセイラさんがリィナを助けてたのと同じくらいの難易度だな

62無念2018/07/25 02:54:55

今の所日笠が最後にライダーのPやった作品…だよね

64無念2018/07/25 02:55:48

確か初代プリキュアと同期だっけ

73無念2018/07/25 03:07:33

>確か初代プリキュアと同期だっけ
ということは響鬼みたいなポーズで太鼓叩く河童怪人が出て来たのはMAXHEARTの方だったのか

65無念2018/07/25 02:57:42

アンデッド語は関西弁を逆再生しただけ

69無念2018/07/25 03:03:29

>アンデッド語は関西弁を逆再生しただけ
しらそん…
確かにもうちょっと凝ってもいいかな

67無念2018/07/25 03:01:34

チベットにいる期間の方が長い所長

68無念2018/07/25 03:01:56

どれとは言わないがアイテム収集がメインの話では全部のせフォームまで到達した後失速するパターンが多いけど
その辺の処理は上手く出来てたと思う

70無念2018/07/25 03:04:07

映画の雨の中のバトルはかなり格好良かった

71無念2018/07/25 03:06:17

みんなキック使うし各々の個性出てるの好き

72無念2018/07/25 03:06:54

まんまグロンギ語を真似るのは恥ずかしいと思ったんじゃない?

74無念2018/07/25 03:07:33

出会って3秒で殺しあう関係のアンデッドが共通の言語話せる必要ある?

75無念2018/07/25 03:08:46

>出会って3秒で殺しあう関係のアンデッドが共通の言語話せる必要ある?
なので消えた

77無念2018/07/25 03:10:24

>出会って3秒で殺しあう関係のアンデッドが共通の言語話せる必要ある?
ヒューマンアンデッドが勝ち残るには必要だったのかもしれない

89無念2018/07/25 03:18:47

>出会って3秒で殺しあう関係のアンデッドが共通の言語話せる必要ある?
寝起きとはいえ全員行儀良く一列になって研究所から脱出していったん解散したんだから
お互い気が乗らなかったり情報交換したかったりでおとなしく会話してるシーンは
劇中で描写を省かれてるだけなんじゃないの

78無念2018/07/25 03:10:27

ラウズカードをそんなに上手く設定に組み込めなかった感じがする
敵倒す度に強くなるって発想は面白いと思うんだけど

79無念2018/07/25 03:10:40

所長は謎のおじさん雰囲気すごかったな
別に服装や髪形がマンガっぽいわけでもないのに

81無念2018/07/25 03:11:10

バーニングディバイド かっこいい

82無念2018/07/25 03:12:00

グロンギ語もほぼ日本語の子音を他の行と入れ替えただけとか
現実的なあり得なさで言えば逆回しと大差ないと思うのだが

86無念2018/07/25 03:15:21

>グロンギ語もほぼ日本語の子音を他の行と入れ替えただけとか
>現実的なあり得なさで言えば逆回しと大差ないと思うのだが
だからこそバギブソンみたいなお遊びもできたりしてね

83無念2018/07/25 03:12:50

キックはスピニングダンスが一番痛そう

88無念2018/07/25 03:18:18

ネタとして見せられたオンドゥル動画から
剣でライダーにハマった

91無念2018/07/25 03:21:04

序盤はどう楽しんでいいかわからない話だと思う

93無念2018/07/25 03:23:07

>序盤はどう楽しんでいいかわからない話だと思う
書いてる方もどうやったら楽しんでもらえるかわかってなかったかもしれない
上で出てるマグネシウムのトリックとか完全に2時間ドラマの文脈で書いてる感じだったし

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