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【仮面ライダービルド】スクラッシュドライバーはなんのために生まれて



1:2018/10/16 05:26:09

なんのために生まれて

2:2018/10/16 05:33:01

なにをして生きるのか

3:2018/10/16 06:11:26

たっくんの判断ミスの産物としか

4:2018/10/16 06:13:13

葛城自身はこれやべえって思って封印したしエボルトの計画に必要だったから本編ちゃんと見ろとしか言えない

5:2018/10/16 06:15:04

>葛城自身はこれやべえって思って封印したしエボルトの計画に必要だったから本編ちゃんと見ろとしか言えない
そんな話はしてないんだよなあ

6:2018/10/16 06:43:16

どんな話なの?

7:2018/10/16 06:46:47

兵器としては実際有用なのでは

8:2018/10/16 06:49:11

全員ビルドドライバーで良かったんじゃないですか?

9:2018/10/16 07:03:25

こっちのほうが量産しやすいからとか?

10:2018/10/16 07:04:38

エボルトの計画には必要だっけこれ?

11:2018/10/16 07:06:25

>エボルトの計画には必要だっけこれ?
万丈のハザードれれるあげに必要

12:2018/10/16 07:07:04

必要なかったらわざわざ作らせないだろう

13:2018/10/16 07:11:17

レベリング用の敵用意するのに必要だし…

14:2018/10/16 07:15:05

ハザードレベルがそもそも何なのかいまいちわかってない
高ければ高いほどエボルトの器に最適?

15:2018/10/16 07:16:20

3オーバーで変身可能6オーバーでハザードトリガーが動かせるとかじゃなかったっけ

16:2018/10/16 07:16:54

ハザードトリガーじゃないやエボルトリガーか

17:2018/10/16 07:17:08

ヤツは無音発光ができなかったそれだけだ

18:2018/10/16 07:18:51

高いハザードレベルの攻撃でエボラトリガー起動する為じゃなかったけ

19:2018/10/16 07:21:54

>高いハザードレベルの攻撃でエボラトリガー起動する為じゃなかったけ
トリプルライダーキックでトリガー再起動できたのはほんとに想定外の幸運だよ…

20:2018/10/16 07:23:25

>エボラトリガー
本当にやばいハザード起こす奴があるか

21:2018/10/16 07:25:08

ブレイクガンナーみたいにバージョンアップ版的なの出してもよかったんじゃとは思う

22:2018/10/16 07:28:27

カズミン最後ビルドラ使っちゃうし
どっちかと言うとトランスチームから乗り換えたげんとくんのが律義に使っていた印象が残る

23:2018/10/16 07:32:07

もう少し拡張性かボトル認識が豊富だったら…

24:2018/10/16 07:32:36

キバットバットみたいな持ち方に最適だからな

28:2018/10/16 07:34:31

>キバットバットみたいな持ち方に最適だからな
ファイナルステージ良かったよね…

25:2018/10/16 07:33:48

結局対応してたのもドラゴンとロボとクラックだけ?

26:2018/10/16 07:34:06

カズミンがナックル型武器を持ってくれて
なんか懐かしかった

27:2018/10/16 07:34:16

実際防衛用兵器としてならここまでで十分だった
なんか地球外生命体案件だった

29:2018/10/16 07:36:02

人類製としてはドライバーの性能もアイテムの質も最高峰なんだけどね…
拡張性の高いビルドラに強い拡張アイテムと強いボトルと幅が広いのがね…

30:2018/10/16 07:37:20

カズミンたちはネビュラガス風呂に入ってレベル上げしてたけどスレ画は万丈が使うと経験値2倍的なものなんだろうか

31:2018/10/16 07:37:45

それなり以上には高い戦闘能力を人を選ばず出せるのは普通に強いと思うよ
玩具の話ならうん…

32:2018/10/16 07:39:38

ドライバーはいくらでも造れるしゼリーも元のボトルからいくらでも精製できるけど人材が…

33:2018/10/16 07:40:28

ゲネシスドライバーも立場は似たようなもんだけど
あっちは使い手が4人+1人居たからそんなに不遇感はなかったかな
と言うかイレギュラーなカチドキ以上除くと基本スペックじゃダントツだったしむしろ優遇されていたかも

36:2018/10/16 07:49:16

>ゲネシスドライバーも立場は似たようなもんだけど
>あっちは使い手が4人+1人居たからそんなに不遇感はなかったかな
>と言うかイレギュラーなカチドキ以上除くと基本スペックじゃダントツだったしむしろ優遇されていたかも
本編終了後もエナジーロックシード出してもらえるし遊べる遊べる

34:2018/10/16 07:41:05

ボトル認識はしてるからアイテム自身が鳴る系のピンをそのまま無音にしてれば拡張もできたのに

35:2018/10/16 07:41:41

ファイナルステージでクローズドチャージ出してくれたのは良かった

37:2018/10/16 07:51:24

クラックの挟んで割って変身するデザインがすごい好き

38:2018/10/16 08:17:49

俺はゼリー潰して変身も好きだ

39:2018/10/16 08:18:40

ギアとかクラックとかゼリーとか好きなんだけど存在がよく分からない

40:2018/10/16 08:23:43

ゼリーはまだわかる
クラックは使い捨てじゃないからよくわからない…氷は別にあるし

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『【仮面ライダービルド】スクラッシュドライバーはなんのために生まれて』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2018/10/16(Tue) 20:48:05 ID:92ca8f5cb Reply

    レベル上げに必要と言っても使ってたアイテムがアイテムだったとはいえ戦兎はビルドドライバーのままレベル7まで上がったからレベリングアイテムとしてもいまいちパッとしないような…

  2. 名前:匿名 投稿日:2018/10/16(Tue) 20:59:43 ID:4ee0f0f53 Reply

    ※1
    戦兎はハザードトリガー使ってるからな。そもそもスクラッシュなかったら万丈も暴走せずに戦兎もハザードトリガー使うの躊躇しただろうし意味はあるだろ

  3. 名前:匿名 投稿日:2018/10/16(Tue) 21:00:18 ID:906240c68 Reply

    >エボラトリガー
    使う奴が使う奴だからあながち間違いでもなくて困るwww

  4. 名前:匿名 投稿日:2018/10/16(Tue) 21:28:33 ID:326f8a4f7 Reply

    まあボトルてかパネルごと全部奪われる展開もあったら、ゼリーで変身できるスクラッシュは必要だった

  5. 名前:匿名 投稿日:2018/10/16(Tue) 21:35:46 ID:9ccf3259a Reply

    無音があれば玩具的にも拡張できたのが実に惜しい

  6. 名前:匿名 投稿日:2018/10/16(Tue) 21:45:30 ID:d1bec7084 Reply

    表向きは戦争のための量産システムで、本当の狙いは万丈のハザードレベル上げるためでしょ。葛城はライダーになって正気を取り戻したから隠した

  7. 名前:匿名 投稿日:2018/10/16(Tue) 21:59:55 ID:99bf42156 Reply

    どちらかというとスクラッシュドライバー自体よりクラックボトルの出処が気になる。

  8. 名前:匿名 投稿日:2018/10/17(Wed) 00:48:42 ID:c4a473269 Reply

    ※7
    多分サイボーグ内海が作ったんでしょきっと。

    戦闘力的には劇中の描写を見る限り恐らく最低でもスパークリング以上、最高でオーバーフロー状態と同等ぐらいの力が発揮できるみたいだし拡張アイテム無しの単体の性能で考えると破格の強さなんだよなスクラッシュ。玩具の方はうn

  9. 名前:匿名 投稿日:2018/10/17(Wed) 16:38:51 ID:a525ff709 Reply

    ビルドドライバーは増やす数に制限があったっぽいけどスクラッシュドライバーはポンポン量産されたもんな
    拡張性がない分量産しやすいのかもな

  10. 名前:匿名 投稿日:2018/10/20(Sat) 10:26:34 ID:0aa2d07a2 Reply

    スクドラの玩具はほんと微妙だった
    拡張性ねーわ潰すギミックもつまらんわでコレ買ってもらった子供はがっかりしなかったかな
    ビルドラはなかなか良い出来なんだけどな

  11. 名前:Espersmado 投稿日:2018/10/21(Sun) 04:32:08 ID:68fc9ab2e Reply

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